# ultra dynamic sky

[ultra dynamic sky](https://docs.google.com/document/d/1xAr0Hd3mY7Mp0g0waKLUvJaddUPaVxEeRoEEFXctCE0/)

blueprintなどでも`uds`と略されます。

1. `/Content/UltraDynamicSky/Blueprints/Ultra_Dynamic_Sky`, `Ultra_Dynamic_Weather`をlevelに置きます。
2. `Ultra_Dynamic_Weather(Self)`の詳細から`Random Weather Variation:Hourly`にします。これで天候がすぐに変わります。

## 雪を積もらせる

1. landscapeにあるmaterialを編集します。
2. ultra dynamic weatherと検索して追加します。
3. base color, normalなどのpinがあればつなげます。


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