# ultra dynamic sky [ultra dynamic sky](https://docs.google.com/document/d/1xAr0Hd3mY7Mp0g0waKLUvJaddUPaVxEeRoEEFXctCE0/) blueprintなどでも`uds`と略されます。 1. `/Content/UltraDynamicSky/Blueprints/Ultra_Dynamic_Sky`, `Ultra_Dynamic_Weather`をlevelに置きます。 2. `Ultra_Dynamic_Weather(Self)`の詳細から`Random Weather Variation:Hourly`にします。これで天候がすぐに変わります。 ## 雪を積もらせる 1. landscapeにあるmaterialを編集します。 2. ultra dynamic weatherと検索して追加します。 3. base color, normalなどのpinがあればつなげます。 <iframe width="100%" height="415" src="https://www.youtube.com/embed/ENMuqbNSLTs?start=912&&rel=0&showinfo=0&controls=0" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>