# Unreal Engine 5.4 | 初めてのゲーム制作、世界を作る ## vrm4u キャラクターを表示しよう。 ## game animation sample 今後はこの形式が基本になりそう。 ## city sample 最初に難易度と負荷を高くする。 ## sky atmoshpere + volumetric cloud `dynamic volumetric sky -> ultra dynamic sky` ## whisper + chatgpt + elevenlabs - whisper : RuntimeSpeechRecognizer ```sh # perplexity.ai $ curl https://api.openai.com/v1/chat/completions \ -H "Content-Type: application/json" \ -H "Authorization: Bearer YOUR_API_KEY" \ -d '{ "model": "gpt-4o-mini", "messages": [{"role": "user", "content": "Your question here"}], "temperature": 0.7 }' ``` ```sh # perplexity.ai $ curl -X POST "https://api.elevenlabs.io/v1/text-to-speech/VOICE_ID" \ -H "xi-api-key: YOUR_API_KEY" \ -H "Content-Type: application/json" \ -d '{ "text": "Hello world!", "model_id": "eleven_monolingual_v1", "voice_settings": { "stability": 0.5, "similarity_boost": 0.5 } }' \ --output output.mp3 ``` ## ue vs unity ueは手順通りやっても動くことは稀。つまり、動かない。そのため情報も少ない。unityがおすすめ。