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# Unreal Engine 5.4 | 初めてのゲーム制作、世界を作る
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## vrm4u
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キャラクターを表示しよう。
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## game animation sample
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今後はこの形式が基本になりそう。
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## city sample
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最初に難易度と負荷を高くする。
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## sky atmoshpere + volumetric cloud
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`dynamic volumetric sky -> ultra dynamic sky`
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## whisper + chatgpt + elevenlabs
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- whisper : RuntimeSpeechRecognizer
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```sh
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# perplexity.ai
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$ curl https://api.openai.com/v1/chat/completions \
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-H "Content-Type: application/json" \
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-H "Authorization: Bearer YOUR_API_KEY" \
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-d '{
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"model": "gpt-4o-mini",
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"messages": [{"role": "user", "content": "Your question here"}],
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"temperature": 0.7
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}'
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```
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```sh
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# perplexity.ai
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$ curl -X POST "https://api.elevenlabs.io/v1/text-to-speech/VOICE_ID" \
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-H "xi-api-key: YOUR_API_KEY" \
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-H "Content-Type: application/json" \
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-d '{
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"text": "Hello world!",
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"model_id": "eleven_monolingual_v1",
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"voice_settings": {
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"stability": 0.5,
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"similarity_boost": 0.5
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}
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}' \
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--output output.mp3
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```
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## ue vs unity
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ueは手順通りやっても動くことは稀。つまり、動かない。そのため情報も少ない。unityがおすすめ。
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