From 03e7f8a22b340be40f8bb630983d1deb77509e10 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: syui Date: Wed, 5 Feb 2025 11:04:18 +0000 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?memo=20=E3=82=92=E6=9B=B4=E6=96=B0?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- memo.md | 8 +++++++- 1 file changed, 7 insertions(+), 1 deletion(-) diff --git a/memo.md b/memo.md index 3df70f2..c7d66c1 100644 --- a/memo.md +++ b/memo.md @@ -2005,4 +2005,10 @@ v事務所の失敗談の記事を読んで参考になったので感想を書 結果、恐ろしいまでに複雑な処理を書かされた上にゲーム描写もおかしくなってしまった。これがグラフィックボードやwindowsが原因かueが原因かわからないが、環境によってまちまちだろう。つまり、ウィンドウ形式にしていつでもゲームを終了できるようにするのは難しいと思った。できなくはないけど、メリットがない。 -とすると独自にゲーム終了ボタンを用意する必要があり、それを用意すべきかもしれない。 \ No newline at end of file +とすると独自にゲーム終了ボタンを用意する必要があり、それを用意すべきかもしれない。 + +## ueの情報をどこにまとめるか + +正直、issueやwikiではまとめきれなくなってきたと感じていて検索性も悪いので、情報をすぐに引き出せない。 + +したがって、book形式にしようかと思っている。このrepoにgitbookでも追加しようかな。ただ、gitbookで書くにしてもあまり時間がない。どうせなら販売できるレベルのクオリティにしたいので、memoやissueのように雑に書けないし、スクショなども必要になる。一度形式が決まりそれに取り組めるなら、自分がハマったときにも役立つので、早めに取り組んだほうがいい。しかし、書き始めようと思い、最初から全部説明していくのは大変なので、書き始めがなかなか進まない。