diff --git a/memo.md b/memo.md index 947e0c4..e7a2321 100644 --- a/memo.md +++ b/memo.md @@ -2504,24 +2504,20 @@ tiktokが流行っている。それは短期間に浸透した。 これは今までにないもので、このゲームの特徴だと思う。宇宙とアイ、立ち絵としてはそんな感じだ。 -## 今後やることまとめ +## プレイヤーが最初にやること -長期タスクは -ボス、音楽、かっこいい回避、かっこいい一撃 -の一連の戦闘シーンを作ること +プレイヤーが最初にやることを決めておくと良い。これはシステムタスクに振り分けている。システムタスクはアカウントログイン、ミッションとクリア条件(月に行く)、アイテム反映の一連のゲームを作ること。 + +長期タスクはボス、音楽、かっこいい回避、かっこいい一撃の一連の戦闘シーンを作ること。 ボスが発砲、弾がキャラの周囲1km範囲内に入ると時間停止からゆっくりに。画面色変わる。 自分は素早く動いて回避、大ジャンプ、くるくる回ってボスの背後に着地。これがかっこいい回避。 ここでAボタン押せと指示。押すとかっこいい一撃。 この一連の動作をプレイヤーができるようにする。 -システムタスクは -アカウントログイン、ミッションとクリア条件(月に行く)、アイテム反映 -の一連のゲームを作ること - youtube、どうしよう。しっかりした動画を作って投稿してみようかなとも思ったんだけど、ueの動画を作ってもueでゲーム作ってる人は少ないので上限がかなり低いと思う。それもまた夢がないので、それを解消するにはどうすればいいだろう。そのへんを考えなくちゃいけない。 だから解説動画ではなく、誰でも面白く見られるような動画がよさそうな気がする。組み合わせかな。動画作り上手い人を見かけたので、参考に作ってみようかな。 -ポイントと感じたのは以下の通り +ポイントと感じたのは以下の通り。 1. 配信者にとって重要なのは成功よりも失敗 失敗10:成功1位の割合で見せていくのがいいかもしれない。失敗を笑い話に変える演出が必要。 2. 文字と色とボタン