From 0d0615e017d6f2816262ed11e152ce84dde8ae80 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: syui Date: Thu, 20 Feb 2025 23:07:09 +0000 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?memo=20=E3=82=92=E6=9B=B4=E6=96=B0?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- memo.md | 18 +++++++++++++++++- 1 file changed, 17 insertions(+), 1 deletion(-) diff --git a/memo.md b/memo.md index a16c30e..4bc0384 100644 --- a/memo.md +++ b/memo.md @@ -2129,4 +2129,20 @@ ff10の実況を見ていて思うのは、このゲームはもったいない 細かくしても管理、調整ができなくては意味がないし、だからこそ、多くのゲームはシンプルで効果的な実装を行うのだろうと思う。 -頭の中では明確なイメージがあるんだけど、なかなか難しそうだ。動作の一つ一つをクールタイム付きで管理する。発動すると一瞬だけ時間が止まり、徐々に動けるようになるのだが、プレイヤーの素早さとアニメーションが一瞬だけ変化する。クールタイムの制限が再び有効になる。変化中の短い時間内でしか発動できない技がある。この際、カメラワークも調整しないといけない。敵の攻撃を受けると発動できなくなる。 \ No newline at end of file +頭の中では明確なイメージがあるんだけど、なかなか難しそうだ。動作の一つ一つをクールタイム付きで管理する。発動すると一瞬だけ時間が止まり、徐々に動けるようになるのだが、プレイヤーの素早さとアニメーションが一瞬だけ変化する。クールタイムの制限が再び有効になる。変化中の短い時間内でしか発動できない技がある。この際、カメラワークも調整しないといけない。敵の攻撃を受けると発動できなくなる。 + +## iphoneが売れなくなったとき(iosアプリで開発する意味) + +そんな予感もしているので、androidへの移行準備をやっておく必要があるかもしれないし、そこは次世代osに期待してもいいのかも。そんな事を考えていた。 + +まず、iphoneが高くなったんだけど、今後もどんどん高くなっていくだろうなと思う。それに伴って、osとしての価値は低下していくと思う。最初はosを普及させるためにも割安で提供されるのかもしれないが、appleはその段階は過ぎたとそう判断しているのかもしれない。ユーザーはベンダーロックされているのでどんなに高くても離れられない、そういう判断だろう。しかし、結局は高すぎるosやデバイスを使う人は徐々に減っていき、osとしての価値は低下するかもしれない。 + +そうなったとき、ios専用のアプリを開発しているというのはまずいので、iosで出そうと思っていたアプリは、androidにも対応しないといけないと思う。 + +いや、これに関してはわからない。android対応はやはりあとになるかもしれないし、最初はiosだけで出す方向で考えている。ただ、今後、本当にappleのiosは使われていくのだろうか。徐々にマイナーosとなっていくのかもしれない。仮にそうなったときはiosアプリは開発すべきではないだろう。 + +次世代osの話をしたいと思う。例えば、openaiが新しいデバイスを開発している。そこには新しいosが搭載されるかもしれない。そして、そういったものが今後普及するかもしれない。そうなったとき、モバイルosに価値はあるのだろうか。 + +私はモバイルでやっていることはあまり多くない。だから私のスマホにはスペックも必要ないし、最新技術も必要ない。未だに最新のスマホを使用しているのは、単にiosのサポート期間が終了したので新しいのを買っているだけだ。スマホへの興味は結構早い段階で無くなり、今は他のものに興味がある。そのため、移行作業もただ面倒なだけだったりする。できればやりたくない。だから、AI搭載の新しいosへの乗り換えはあまりハードルが高くないと思う。 + +次世代osが流通したときもiosを使っているのか、正直わからない。