From 15c0c24d1c5abcb951ba44bcf95e00eae5d4ada2 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: syui Date: Thu, 20 Feb 2025 23:07:44 +0000 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?memo=20=E3=82=92=E6=9B=B4=E6=96=B0?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- memo.md | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/memo.md b/memo.md index 4bc0384..f3c15cc 100644 --- a/memo.md +++ b/memo.md @@ -2131,7 +2131,7 @@ ff10の実況を見ていて思うのは、このゲームはもったいない 頭の中では明確なイメージがあるんだけど、なかなか難しそうだ。動作の一つ一つをクールタイム付きで管理する。発動すると一瞬だけ時間が止まり、徐々に動けるようになるのだが、プレイヤーの素早さとアニメーションが一瞬だけ変化する。クールタイムの制限が再び有効になる。変化中の短い時間内でしか発動できない技がある。この際、カメラワークも調整しないといけない。敵の攻撃を受けると発動できなくなる。 -## iphoneが売れなくなったとき(iosアプリで開発する意味) +## iphoneが売れなくなったとき(iosアプリを開発する意味) そんな予感もしているので、androidへの移行準備をやっておく必要があるかもしれないし、そこは次世代osに期待してもいいのかも。そんな事を考えていた。