From 1adb3a65418ab4f943cb16c889bfc4f6d43c65f7 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: syui Date: Mon, 23 Sep 2024 22:03:46 +0000 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?memo=20=E3=82=92=E8=BF=BD=E5=8A=A0?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- memo.md | 18 ++++++++++++++++++ 1 file changed, 18 insertions(+) create mode 100644 memo.md diff --git a/memo.md b/memo.md new file mode 100644 index 0000000..91f3d90 --- /dev/null +++ b/memo.md @@ -0,0 +1,18 @@ +適当な思考をまとめる + +## 今あるものでは厳しい + +例えば、ゲームを作る場合、原神と似たようなものを作っても厳しいと思う。同じかそれ以上の品質であっても厳しい。なぜなら、すでに原神がある。 + +例えば、vtuberを始める場合、vtuberは厳しいと思う。vtuberとして恩恵を受けるのは、そのような概念が存在しなかった当時から取り組んでいた人達ということになる。一番のあるいは唯一の方法としてlololiveに入るしか、vtuberとして成功する人は出てこない。 + +何が言いたいのかというと、今流行っているものの参入はすでに時遅し。 + +本来やりたかったことでもない場合が多い。どうせなら他のことをやろう。 + +## 規格と創作 + +創作者は往々にして規格を作りたがらない。めんどくさいのである。また、作ったとしてもまともなものがでてこない可能性も高い。一般人は往々にして規格ばかりを作りたがる。ルールを作るだけなら簡単なことだ。しかし、どちらも問題がある。チームが機能するには、この両者がうまくマッチする必要がある。つまり、規格と創作、ものとルールが良いものでなければならない。 + +自分にないものを補うため、自分ではできないことをやってもらうための規格を作っている。他の人達の自由な発想が必要。 +