From 2ed7c5ee5f0bb8e6a862ffd64c01f160a9cb3748 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: syui Date: Tue, 19 Nov 2024 08:17:36 +0000 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?map=20=E3=82=92=E6=9B=B4=E6=96=B0?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- map.md | 10 +++++----- 1 file changed, 5 insertions(+), 5 deletions(-) diff --git a/map.md b/map.md index 5ffb818..bac3efd 100644 --- a/map.md +++ b/map.md @@ -26,7 +26,9 @@ https://blueprintue.com/blueprint/3h8qi0ep/ ![](https://git.syui.ai/ai/ue/raw/branch/main/img/ue-2024-10-31-151413.png) -そのうち解消されると思いますが、現在(2024-11-18)はbuild上の問題があります。`Engine/Plugins/Performance/AutomatedPerfTesting`に`AutomatedPerfTestConfig.cs`, `AutomatedPerfTestNode.cs`が含まれていないため`${project}/Build/Script/CitySample.Automation.csproj`に記述されているcompileが通らないのです。 +### AutomatedPerfTesting + +そのうち解消されると思いますが、現在(2024-11-18)はbuildできません。`Engine/Plugins/Performance/AutomatedPerfTesting`に`AutomatedPerfTestConfig.cs`, `AutomatedPerfTestNode.cs`が含まれていないため`${project}/Build/Script/CitySample.Automation.csproj`に記述されているcompileが通らないのです。 ```xml @@ -127,15 +129,13 @@ vrm-0とvrm-1.0を使ってみましたが、まだvrm-0がオススメです。 ```sh [issue] -1. CPB_SandboxCharacterで別のABPを読み込んでも制御できない +1. anim montageなどを呼び出してそのまま再生が難しい +2. CPB_SandboxCharacterで別のABPを読み込んでも制御できない - 浮かんでいるときの手 - BP_Superhero_FlightComponentのSprint Fly Speedを変更できない -2. ``` `/Blueprints/RetargetedCharacters/ABP_GenericReataget`で変数の`IKRetargeter_Map`にて`RTG_UEFN_${name}`を追加します。`CBP_Sandbox_Character_${name}`を作ります。開いてsk(Manny)などにあるComponent Tagsに`RTG_UEFN_${name}`を追加します。最後に`GameMode : GM_Sandbox > Bone : CBP_SandboxCharacter_${name}`を指定して起動すればokです。 - /Blueprints/RetargetedCharacters/ABP_GenericReataget : `IKRetargeter_Map` - /Blueprints/RetargetedCharacters/CBP_Sandbox_Character_${name} -> sk -> Component Tags:`RTG_UEFN_${name}` - -5.5.0ではflying systemとの相性が悪いようです。fly speedが制御できません。 \ No newline at end of file