From 39674163980a0e65d94be754d1308b59fdcd3b11 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: syui Date: Mon, 18 Nov 2024 12:55:53 +0000 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?map=20=E3=82=92=E6=9B=B4=E6=96=B0?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- map.md | 13 ++++++++++++- 1 file changed, 12 insertions(+), 1 deletion(-) diff --git a/map.md b/map.md index e486271..102bce8 100644 --- a/map.md +++ b/map.md @@ -8,12 +8,23 @@ ## city sample -mapの`SmallCity`を使います。`ground*`を探して削除します。これは海面にplane(平面)を設置しています。 +5.5からcrashする回数が大幅に減りました。 + +`Map/Small_City_LVL`を使います。`ground*`を探して削除します。これは海面にplane(平面)を設置しています。 + +止まっている車を`c`で運転できるようですが、これは`BP_Player`の機能です。使用するには後述する`game animation sample`に統合する必要があるでしょう。 playerstart(tag)をいくつか設置し、uiで選択してteleportできるようにします。instance data(config)に名前を保存して呼び出してもいいし、mapから値を取ってきてもいいです。 https://blueprintue.com/blueprint/3h8qi0ep/ +いくつかの建物を追加します。 + +- Levels/DefaultLevel +- AutomotiveBridgeScene/Bridge_P + +街頭は`BP_CurvedBride`で`Lamp_0x`を変更します。SMで`streetLampC`を選択して位置を調整します。また、すり抜けるのでマトリックスでcollisionを設定してください。よくわからない場合は後述する`twinmotion`を参考にしてください。 + ## ocean waves 惑星の海を作るには`ocean waves`を利用します。必要なものは以下の2つです。