map を更新

syui 2024-11-18 12:55:53 +00:00
parent 0fe225eb8d
commit 3967416398

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map.md

@ -8,12 +8,23 @@
## city sample ## city sample
mapの`SmallCity`を使います。`ground*`を探して削除します。これは海面にplane(平面)を設置しています。 5.5からcrashする回数が大幅に減りました。
`Map/Small_City_LVL`を使います。`ground*`を探して削除します。これは海面にplane(平面)を設置しています。
止まっている車を`c`で運転できるようですが、これは`BP_Player`の機能です。使用するには後述する`game animation sample`に統合する必要があるでしょう。
playerstart(tag)をいくつか設置し、uiで選択してteleportできるようにします。instance data(config)に名前を保存して呼び出してもいいし、mapから値を取ってきてもいいです。 playerstart(tag)をいくつか設置し、uiで選択してteleportできるようにします。instance data(config)に名前を保存して呼び出してもいいし、mapから値を取ってきてもいいです。
https://blueprintue.com/blueprint/3h8qi0ep/ https://blueprintue.com/blueprint/3h8qi0ep/
いくつかの建物を追加します。
- Levels/DefaultLevel
- AutomotiveBridgeScene/Bridge_P
街頭は`BP_CurvedBride`で`Lamp_0x`を変更します。SMで`streetLampC`を選択して位置を調整します。また、すり抜けるのでマトリックスでcollisionを設定してください。よくわからない場合は後述する`twinmotion`を参考にしてください。
## ocean waves ## ocean waves
惑星の海を作るには`ocean waves`を利用します。必要なものは以下の2つです。 惑星の海を作るには`ocean waves`を利用します。必要なものは以下の2つです。