From 3b5369f35caea5f4ea4b08d3e953aa661118d5bd Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: syui Date: Mon, 25 Nov 2024 13:11:11 +0000 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?map=20=E3=82=92=E6=9B=B4=E6=96=B0?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- map.md | 6 +++++- 1 file changed, 5 insertions(+), 1 deletion(-) diff --git a/map.md b/map.md index d92befc..72a79f8 100644 --- a/map.md +++ b/map.md @@ -225,4 +225,8 @@ Set Anim Instance Class(Mesh) --> ABP_Player_UE5 `game animation sample`との統合は`Pre CMC Tick`の処理を解除するところからです。主に`ABP_Sandbox`に戻すための処理で、飛ぶときに`ABP_Player_UE5`を呼び出す場合は動きがおかしくなります。`Flying Func`を呼び出していないときに有効にします。 -https://blueprintue.com/blueprint/thxeju-z/ \ No newline at end of file +https://blueprintue.com/blueprint/thxeju-z/ + +- Flight Braking Deceleration : 小さいと飛行後にダウンタイムが発生 +- Sprint Fly Speed : 基本スピード +- Sprint Acceleration : 徐々にスピードを上げていく値。大きいとすぐに最高速に達する \ No newline at end of file