stream を更新
parent
9817c5f093
commit
4007f63a11
24
stream.md
24
stream.md
@ -1,2 +1,24 @@
|
|||||||
pixel streaming
|
[pixel streaming](https://dev.epicgames.com/documentation/ja-jp/unreal-engine/unreal-engine-pixel-streaming-reference)
|
||||||
|
|
||||||
|
```sh
|
||||||
|
# https://github.com/EpicGamesExt/PixelStreamingInfrastructure
|
||||||
|
$ cd ~/github/PixelStreamingInfrastructure/Matchmaker/platform_scripts/cmd/
|
||||||
|
$ ./setup.bat
|
||||||
|
$ ./run.bat
|
||||||
|
# https://dev.epicgames.com/documentation/ja-jp/unreal-engine/unreal-engine-pixel-streaming-reference
|
||||||
|
# --HttpPort 90
|
||||||
|
# --MatchmakerPort 9999
|
||||||
|
|
||||||
|
# Signaling and Web サーバーに対する次のコンフィギュレーション パラメータを設定します。
|
||||||
|
$ cd ~/github/PixelStreamingInfrastructure/SignallingWebServer/platform_scripts/cmd/
|
||||||
|
$ ./setup.bat
|
||||||
|
$ ./Start_SignallingServer_nopublic.ps1 --UseMatchmaker true --MatchmakerAddress 127.0.0.1 --MatchmakerPort 9999 --PublicIp localhost --HttpPort 80
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
基本的にはweb uiで各ユーザーが使用するStreamerIdを選択して別々のstackにアクセスします。
|
||||||
|
|
||||||
|
urlは`http://127.0.0.1/?StreamerId=DefaultStreamer, http://127.0.0.1/?StreamerId=DefaultStreamer1`という形になります。このidは起動しているアプリの数だけ生成されます。
|
||||||
|
|
||||||
|
ただ、アプリの起動数が多すぎるとserverの負荷が大きくなります。
|
||||||
|
|
||||||
|
これを外部につなげる場合は[cloudflare tunnel](https://www.cloudflare.com/ja-jp/products/tunnel/)などを使いましょう。
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user