memo を更新

syui 2024-11-01 03:49:48 +00:00
parent b73e1df4fb
commit 46edc576b9

@ -452,5 +452,5 @@ GAFAが流行ったとき、プログラマになりたいという人がたく
1. snsの投稿やlikeをゲームのキャラ性能に反映する 1. snsの投稿やlikeをゲームのキャラ性能に反映する
2. プレイヤーのsnsから心理診断システムをAIで構築して評価 2. プレイヤーのsnsから心理診断システムをAIで構築して評価
3. フォロワー数ではなくフォロー数で判断し、フォロワー数が多くフォロー数の少ない人物を除外 3. フォロワー数ではなくフォロー数で判断し、フォロワー数が多くフォロー数の極端に少ない人物を除外。これについては要検討だが、新しい人や物事への好奇心がある人物かを見る。停滞ではなく変化し成長していける心理を持つ人が望ましい
4. 1日に1回、ランダムで一人が選ばれる。ゲームプレイを配信でき、特別なキャラを操作できる。クリア報酬が出る。報酬はゲーム売上の数%をbitcoinで支払われ、一度でも選ばれた人達と折半となる。本人は自由に出し入れできる。自分の口座に移せるし、買い物もできる。しかし管理者側の所有で、自由に金額を移動できる権限が与えられる形式を取る。選ばれる人は重複させない。初期プレイヤーほど当たる確率は少し上がる。そのように設計する。 4. 1日に1回、ランダムで一人が選ばれる。ゲームプレイを配信でき、特別なキャラを操作できる。クリア報酬が出る。報酬はゲーム売上の数%をbitcoinで支払われ、一度でも選ばれた人達と折半となる。本人は自由に出し入れできる。自分の口座に移せるし、買い物もできる。しかし管理者側の所有で、自由に金額を移動できる権限が与えられる形式を取る。選ばれる人は重複させない。初期プレイヤーほど当たる確率は少し上がる。そのように設計する。