From 48c4297831d5330b65c734e13a234c1512d87282 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: syui Date: Wed, 22 Jan 2025 02:22:01 +0000 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?memo=20=E3=82=92=E6=9B=B4=E6=96=B0?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- memo.md | 3 ++- 1 file changed, 2 insertions(+), 1 deletion(-) diff --git a/memo.md b/memo.md index f3d3e45..de99870 100644 --- a/memo.md +++ b/memo.md @@ -1905,6 +1905,7 @@ apiからloginを読み取る。これを定期確認して、trueなら、game loginはlogin_atを見て現時点で人がいないか確認する。10分以上ならその人に切り替える。以下なら失敗する。 1分が経過するとlogin:false, game:falseになる。タイムアップはゲームオーバーと同じ扱いで初期状態に戻す。 - イメージでは、ブラックホールが向こうの方に見える。アイの家がある。そこに立っている。岩や高台もある。宝箱が家の中にある。下にはボスが居る。飛び降りると透明な地面がある。 -- アイがぐるっと回って、降り立つ。カメラワークが遠くから徐々に近づき、キャラの足から顔に向かう。 +- 最初の演出について。アイがぐるっと回って、降り立つ。カメラワークが遠くから徐々に近づき、キャラの足から顔に向かう。 +- バーストはBGMが鳴る。コンセプトはかっこよさである。 しかし、ゲームは簡単でシンプルにしたほうがいいかもしれない。スマホでプレイできない。自由に動けるのではなく決まった動作をする。 ``` \ No newline at end of file