map を更新

syui 2024-11-19 08:13:48 +00:00
parent 7ff8896192
commit 4a75f63d36

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map.md

@ -1,6 +1,5 @@
# solar system for city sample # solar system for city sample
`city sample`にearth system(solar system)を組み込みます。具体的には惑星(planet)の形式でmapを作成し、空から宇宙に出ても問題ないようにします。 `city sample`にearth system(solar system)を組み込みます。具体的には惑星(planet)の形式でmapを作成し、空から宇宙に出ても問題ないようにします。
- 海 : `ocean waves` - 海 : `ocean waves`
@ -27,6 +26,28 @@ https://blueprintue.com/blueprint/3h8qi0ep/
![](https://git.syui.ai/ai/ue/raw/branch/main/img/ue-2024-10-31-151413.png) ![](https://git.syui.ai/ai/ue/raw/branch/main/img/ue-2024-10-31-151413.png)
そのうち解消されると思いますが、現在(2024-11-18)はbuild上の問題があります。`Engine/Plugins/Performance/AutomatedPerfTesting`に`AutomatedPerfTestConfig.cs`, `AutomatedPerfTestNode.cs`が含まれていないため`${project}/Build/Script/CitySample.Automation.csproj`に記述されているcompileが通らないのです。
```xml
<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">
<Import Project="CitySample.Automation.csproj.props" Condition="Exists('CitySample.Automation.csproj.props')"/>
<PropertyGroup>
<TargetFramework>net8.0</TargetFramework>
</PropertyGroup>
<ItemGroup>
<Compile Include="$(EngineDir)\Plugins\Performance\AutomatedPerfTesting\Build\Scripts\AutomatedPerfTestConfig.cs" />
<Compile Include="$(EngineDir)\Plugins\Performance\AutomatedPerfTesting\Build\Scripts\AutomatedPerfTestNode.cs" />
</ItemGroup>
</Project>
```
これはgithubにあるsrcから持ってくるしかありません。アクセスするにはorgに[参加](https://www.unrealengine.com/en/ue-on-github)します。
- https://github.com/EpicGames/UnrealEngine/tree/release/Engine/Plugins/Performance/AutomatedPerfTesting/Build/Scripts
## ocean waves ## ocean waves
惑星の海を作るには`ocean waves`を利用します。必要なものは以下の2つです。 惑星の海を作るには`ocean waves`を利用します。必要なものは以下の2つです。