map を更新

syui 2024-11-18 12:12:10 +00:00
parent 9d4bf03ae2
commit 56cc8822d5

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map.md

@ -65,3 +65,12 @@ https://www.fab.com/listings/ea195c94-00af-43fb-bb1d-85a478320a27
## game animation sample
5.5.0ではflying systemとの相性が悪いようです。fly speedが制御できません。
## vrm4u
vrm-0とvrm-1.0を使ってみましたが、まだvrm-0がオススメです。vrm-1.0は前髪が少し浮かんでしまう問題があります。また、影の問題が出たのでvrm-0で再構築しました。
構築方法はベースに`SSSProfile`を使用します。次に`unlit`で生成したskをもとに`/Plugins/VRM4UContent/Util/Actor/PostShadow/BP_PoseCopyToon`で`custom`を生成します。詳しくは`/Plugins/VRM4UContent/ImportDataSet/DS_VRM_Custom`を見てください。
`/Blueprints/CBP_SandboxCharacter`でskに`VrmPoseableMesh`を追加して`custom`で作ったskを当てます。次に`BP_VrmOutlineComponent`を追加して同じく`custom`や`unlit`などを当て、設定にて`Common Width:0.05`, `Use Common Material:true`にします。