From 5c22d37aeaca84cbcec36ae75adcadbfa5d7f9a4 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: syui <syui@noreply.git.syui.ai>
Date: Fri, 7 Mar 2025 08:40:19 +0000
Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?memo=20=E3=82=92=E6=9B=B4=E6=96=B0?=
MIME-Version: 1.0
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit

---
 memo.md | 24 +++++++++++++++++++++---
 1 file changed, 21 insertions(+), 3 deletions(-)

diff --git a/memo.md b/memo.md
index 58b7f31..c6ff2b1 100644
--- a/memo.md
+++ b/memo.md
@@ -2232,7 +2232,7 @@ vroid(vrm)を作ってるpixivは偉大だ。ああいうプラットフォー
 私達は、
 
 ```sh
-ブログ(wordpress) -> SNS(twitter) -> 動画(youtube) -> ライブ(youtube)
+ブログ(wordpress) -> SNS(twitter) -> 動画(youtube) -> ライブ動画(youtube)
 ```
 
 このような情報の変遷を辿ってきた。現在、AIはブログとSNSから情報を吸い上げて学習し、まとめている。
@@ -2270,7 +2270,7 @@ vroid(vrm)を作ってるpixivは偉大だ。ああいうプラットフォー
 とりあえず、この形式をアバターと呼んでおくか。
 
 ```sh
-ブログ(wordpress) -> SNS(twitter) -> 動画(youtube) -> ライブ(youtube) --> アタバー(avatar)
+ブログ(wordpress) -> SNS(twitter) -> 動画(youtube) -> ライブ動画(youtube) --> アタバー(game)
 ```
 
 この場合、人は大抵そこ(ゲーム内?)にいるので、情報を得るところもそこになる。ネットと言えばネットだし、ゲームと言えばゲームだし、メタバースといえばメタバースということになるのだろうか。
@@ -2396,4 +2396,22 @@ id:1のアイというキャラクターをほとんど明示しない。そん
 
 実際リリースする際にどのような方向性で行くべきか。秘密か夢かで意見が割れている。
 
-それでも最初にアイを使ってゲームを完成させることは変わらない。
\ No newline at end of file
+それでも最初にアイを使ってゲームを完成させることは変わらない。
+
+## なぜ動画よりライブ動画なのか
+
+一言でいうと、編集が面倒だからである。視聴側としても、ライブのほうが面白い。ライブのほうが隠蔽が難しい。などの事情があると思う。ブログからsnsの変遷を見ていても感じることだけど、人は簡単にできることへと移行する。
+
+多くの人が移行すると、情報もそこに移動する。
+
+だから、動画からゲームへといってもいくつか超えなければならない壁がある。
+
+ゲームをゲームと思わせない、それが重要だと思う。例えば、osがゲームになるならそっちのほうが手っ取り早いかもしれない。
+
+osがゲームになる、そのような考え方についても良くわからないかもしれない。したがって、少しだけ解説する。
+
+人はいつまで働き続けなければならないのだろうか。例えば、現在の人の労働すべてがロボットに移行されたとしよう。そんなときにも人は働かされ続けているのだろうか。これは権力者の性質による。世の中が良くなれば人は遊んでいると思う。しかし、ただ遊んでいるだけではない。システムとして人が遊ぶこと、それこそが世界の発展に役立つようシステムが組まれるだろう。遊びからAIがインスピレーションを読み取り、それを活用する。そんな世の中になるかもしれない。嫌々仕事をするより、人は遊んでいたほうが能力を発揮する。それを引き出すことがAIの役割となるだろう。
+
+この場合、osはゲームに置き換えられる。これはかなり先の話だと思う。
+
+まず人々が見るもの、学ぶことがゲーム化している。解説者は3Dモデルを使うようになり、人々はゲーム配信を見ている。この傾向はさらに進むだろう。そんなときライブ配信するよりゲームプレイするほうが簡単だ、ということになっていると思う。そして、そっちのほうが見ている側として面白く、配信者の特徴も出やすくなっていると思う。これをゲームを作る側が作らなくてはいけない。
\ No newline at end of file