tips を更新

syui 2024-09-19 08:00:23 +00:00
parent 3b859e39f6
commit 691c8bfa7e

@ -34,3 +34,11 @@ BP_PlayerでABPを切り替え、ABPにはstateを追加していきます。
- https://dev.epicgames.com/documentation/ja-jp/unreal-engine/sky-atmosphere-component-in-unreal-engine - https://dev.epicgames.com/documentation/ja-jp/unreal-engine/sky-atmosphere-component-in-unreal-engine
- https://dev.epicgames.com/documentation/ja-jp/unreal-engine/volumetric-cloud-component-in-unreal-engine - https://dev.epicgames.com/documentation/ja-jp/unreal-engine/volumetric-cloud-component-in-unreal-engine
## city
[twimotion](https://www.twinmotion.com/)で作ります。
meshにcollisionが設定されていないのですり抜けます。これを解消するにはmeshを全選択して、右クリックで`アセットアクション -> プロパティマトリクスで選択内容を... -> collision complexity(use complex collision as simple...)`を選択します。
- https://dev.epicgames.com/documentation/ja-jp/twinmotion/twinmotion-documentation