map を更新

syui 2024-11-18 12:25:57 +00:00
parent e8d5d2edde
commit 69d3cfdd07

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map.md

@ -62,9 +62,6 @@ rain, snowなどのweatherでは`postprocess volume`を使って画面に水滴
https://www.fab.com/listings/ea195c94-00af-43fb-bb1d-85a478320a27 https://www.fab.com/listings/ea195c94-00af-43fb-bb1d-85a478320a27
## game animation sample
5.5.0ではflying systemとの相性が悪いようです。fly speedが制御できません。
## vrm4u ## vrm4u
@ -76,4 +73,11 @@ vrm-0とvrm-1.0を使ってみましたが、まだvrm-0がオススメです。
- /Plugins/VRM4UContent/Util/Actor/PostShadow/BP_PoseCopyToon - /Plugins/VRM4UContent/Util/Actor/PostShadow/BP_PoseCopyToon
- VrmPoseableMesh - VrmPoseableMesh
- BP_VrmOutlineComponent - BP_VrmOutlineComponent
## game animation sample
`/Blueprints/RetargetedCharacters/ABP_GenericReataget`で変数の`IKRetargeter_Map`にて`RTG_UEFN_${name}`を追加します。`CBP_Sandbox_Character_${name}`を作ります。開いてsk(Manny)`などにあるComponent Tagsに`RTG_UEFN_${name}`を追加します。最後に`GameMode : GM_Sandbox > Bone : CBP_SandboxCharacter_${name}`を指定して起動すればokです。
5.5.0ではflying systemとの相性が悪いようです。fly speedが制御できません。