tips を更新

syui 2024-09-19 08:14:49 +00:00
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commit 6ede14acdc

@ -24,6 +24,8 @@ BP_PlayerでABPを切り替え、ABPにはstateを追加していきます。
- https://dev.epicgames.com/documentation/ja-jp/unreal-engine/game-animation-sample-project-in-unreal-engine - https://dev.epicgames.com/documentation/ja-jp/unreal-engine/game-animation-sample-project-in-unreal-engine
必要なmotionはadobeの[mixamo](https://www.mixamo.com/)を使えます。またbandaiの[Bandai-Namco-Research-Motiondataset](https://github.com/BandaiNamcoResearchInc/Bandai-Namco-Research-Motiondataset/blob/master/README_Japanese.md)もあります。
## world ## world
- 空 : worldの空は`sky atmosphere`で球体(地球の直径6360)にします。ultra skyなどにはもとから入っています。 - 空 : worldの空は`sky atmosphere`で球体(地球の直径6360)にします。ultra skyなどにはもとから入っています。