diff --git a/map.md b/map.md index 0f13086..d92befc 100644 --- a/map.md +++ b/map.md @@ -15,6 +15,8 @@ rm C:\Users${USER}\AppData\Local${project}\Saved\*.upipelinecache `/Map/Small_City_LVL`を使います。`ground*`を探して削除します。これは海面にplane(平面)を設置しています。 +プレイヤーがハイスピードで移動するとブレる(分身する)のは`LightingandPost/PostProcessVolume_WP`が原因なので削除します。 + 止まっている車を`c`で運転できるようですが、これは`BP_Player`の機能です。使用するには後述する`game animation sample`に統合する必要があるでしょう。 playerstart(tag)をいくつか設置し、uiで選択してteleportできるようにします。instance data(config)に名前を保存して呼び出してもいいし、mapから値を取ってきてもいいです。