diff --git a/map.md b/map.md index 4f67f71..bdd8eca 100644 --- a/map.md +++ b/map.md @@ -104,6 +104,14 @@ vrm-0とvrm-1.0を使ってみましたが、まだvrm-0がオススメです。 ## game animation sample +```sh +[issue] +1. CPB_SandboxCharacterで別のABPを読み込んでも制御できない + - 浮かんでいるときの手 + - BP_Superhero_FlightComponentのSprint Fly Speedを変更できない +2. +``` + `/Blueprints/RetargetedCharacters/ABP_GenericReataget`で変数の`IKRetargeter_Map`にて`RTG_UEFN_${name}`を追加します。`CBP_Sandbox_Character_${name}`を作ります。開いてsk(Manny)などにあるComponent Tagsに`RTG_UEFN_${name}`を追加します。最後に`GameMode : GM_Sandbox > Bone : CBP_SandboxCharacter_${name}`を指定して起動すればokです。 - /Blueprints/RetargetedCharacters/ABP_GenericReataget : `IKRetargeter_Map`