From 7ff88961920936620427dca4da0fa86aa06d46a8 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: syui Date: Mon, 18 Nov 2024 13:22:48 +0000 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?map=20=E3=82=92=E6=9B=B4=E6=96=B0?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- map.md | 8 ++++++++ 1 file changed, 8 insertions(+) diff --git a/map.md b/map.md index 4f67f71..bdd8eca 100644 --- a/map.md +++ b/map.md @@ -104,6 +104,14 @@ vrm-0とvrm-1.0を使ってみましたが、まだvrm-0がオススメです。 ## game animation sample +```sh +[issue] +1. CPB_SandboxCharacterで別のABPを読み込んでも制御できない + - 浮かんでいるときの手 + - BP_Superhero_FlightComponentのSprint Fly Speedを変更できない +2. +``` + `/Blueprints/RetargetedCharacters/ABP_GenericReataget`で変数の`IKRetargeter_Map`にて`RTG_UEFN_${name}`を追加します。`CBP_Sandbox_Character_${name}`を作ります。開いてsk(Manny)などにあるComponent Tagsに`RTG_UEFN_${name}`を追加します。最後に`GameMode : GM_Sandbox > Bone : CBP_SandboxCharacter_${name}`を指定して起動すればokです。 - /Blueprints/RetargetedCharacters/ABP_GenericReataget : `IKRetargeter_Map`