diff --git a/tips.md b/tips.md index 5304e2c..aa8b13e 100644 --- a/tips.md +++ b/tips.md @@ -63,3 +63,10 @@ $ ./Start_SignallingServer_nopublic.ps1 --UseMatchmaker true --MatchmakerAddress ``` - https://dev.epicgames.com/documentation/ja-jp/unreal-engine/pixel-streaming-sample-project-for-unreal-engine + +## api + +[varest](https://www.unrealengine.com/marketplace/ja/product/varest-plugin)を使うのが一般的です。ただし、patchがなかったりと色々あるので、[http-websocket-helper](https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/http-websocket-helper)がおすすめです。 + +使い方は[blueprintue](https://blueprintue.com/search/?query=varest)で検索してください。 +