diff --git a/map.md b/map.md index c2f7a9e..c9d98a3 100644 --- a/map.md +++ b/map.md @@ -90,6 +90,9 @@ rain, snowなどのweatherでは`postprocess volume`を使って画面に水滴 /Vefects/Waters/Water/VFX/Rain/Materials/MI_VFX_CheapRain ``` +- https://blueprintue.com/blueprint/pj6pd-m6/ + + ## twinmotion 建物はtwinmotionから持ってくるとよいでしょう。`datasmith`でexportしてueでimportします。指示通りにproject rootを指定すると`/${name}_Assets`が作成されます。ただ、`datasmith`の置き場所は変更しても構いません。