vmc を更新
parent
e706ff1088
commit
9817c5f093
22
vmc.md
22
vmc.md
@ -7,8 +7,6 @@
|
||||
webcam(カメラ) -> vseeface -> ue(game)
|
||||
```
|
||||
|
||||
以前はmacbookのwebカメラをwebcamで送信して、windowsで受信していましたが、すべてwindowsでやるようにしました。macbookは音声変換をwindowsに送るのでwebcamを同時に起動するとアプリが落ちるため。
|
||||
|
||||
## 使用
|
||||
|
||||
- [ue 5.4](https://dev.epicgames.com/documentation/ja-jp/unreal-engine/unreal-engine-5.4-release-notes)
|
||||
@ -40,18 +38,28 @@ ip : 127.0.0.1
|
||||
port : 39540
|
||||
```
|
||||
|
||||
## 注釈
|
||||
## FAQ
|
||||
|
||||
なぜmacで送ったvmcを直接指定できないのか。なぜvseefaceを介さないといけないのか。
|
||||
### なぜvseefaceを使うの?
|
||||
|
||||
通常、macからvmcが送られており、それを設定すれば動くと思いましたが、動きませんでした。
|
||||
なぜwebcamだけで完結しないのか。なぜvseefaceを介さないといけないのか。
|
||||
|
||||
なぜかwebcam motion captureで送った`127.0.0.1:39540`を指定しても動きません。この辺はlocal-ipを指定しても同じです。
|
||||
webcamで送信したものがvrm4uで動かないからです。vseefaceを介さないと動かない。
|
||||
|
||||
ですからwebcam motion captureからvseefaceに送って、vseefaceから送信されたものをueが受信します。
|
||||
### なぜvseefaceでキャプチャしないの?
|
||||
|
||||
vseefaceでキャプチャすると動きをちゃんと拾えないためです。webcamのほうがしっかりと動きを反映するようです。
|
||||
|
||||
### なぜmacbook(webカメラ)を使用しなくなったの?
|
||||
|
||||
以前はmacbookのwebカメラをwebcamから送信、windowsで受信していましたが、すべてwindowsでやるようにしました。
|
||||
|
||||
macbookは音声変換をwindowsに送りますが、webcamと同時に`voice-changer`を起動するとアプリが落ちるためです。
|
||||
|
||||
## 問題
|
||||
|
||||
### build後に表情が動かない
|
||||
|
||||
ABPのAnimGraphは`VRM4U Pose(Auto Search) -> Output Pose`で終了する必要があります。
|
||||
|
||||
build後に表情が動かない事に気づきました。私はvmcを`ABP_Pose_$name`で設定するのではなく、BP_Playerで使用するABPでvmcを受信しています。
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user