From 9d4bf03ae27056e48bc665972b6075d28341d70a Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: syui Date: Mon, 18 Nov 2024 10:09:16 +0000 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?memo=20=E3=82=92=E6=9B=B4=E6=96=B0?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- memo.md | 4 ++-- 1 file changed, 2 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/memo.md b/memo.md index d7bc9b9..d74e9b6 100644 --- a/memo.md +++ b/memo.md @@ -648,10 +648,10 @@ ueはファイル名やフォルダ名、変数名を変えることができま ueは触りだしたばかりなので試行錯誤でやっていると、特にアニメーション関連のインポートでファイルが散らかっており、整理もできない状態なので放置していました。しかし、どちらにせよupdateすると今まで作っていたものは動かなくなります。よって、これを機に情報整理の点からも再構築することにしました。 -これは情報整理だけでなく、ueの勉強になります。何度も一から作り直すこと。それを短い間隔で繰り返すことは、私に合った方法の一つです。 +これは情報整理だけでなく、ueの勉強になります。何度も一から作り直すこと。それを短い期間で繰り返すことは、私に合った方法の一つです。 ですが、精神的にきつい部分もあって、相当こだわってクオリティを上げて作ってきたものを全部失い、また最初からやり直すというのは、キャラを操作していると、すごく落ち込みます。 あんなに自由に動かせたのに。便利で快適だった機能もすべてなくなり、ギクシャクした動きや全く動かない状態から再び作っていかなければなりません。調整していかなければならない。 -それに加え、今までにはなかった新たな問題も発生しています。私は早いうちに移行を済ませておきたいタイプですが、おすすめしません。 \ No newline at end of file +それに加えて、今までにはなかった新たな問題も発生しています。私は早いうちに移行を済ませておきたいタイプですが、おすすめしません。 \ No newline at end of file