From b5965eede760133e847c8cd43a562e3c850bd9e7 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: syui Date: Thu, 16 Jan 2025 09:18:28 +0000 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?memo=20=E3=82=92=E6=9B=B4=E6=96=B0?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- memo.md | 4 ++++ 1 file changed, 4 insertions(+) diff --git a/memo.md b/memo.md index 0a19645..4f49dad 100644 --- a/memo.md +++ b/memo.md @@ -1859,6 +1859,10 @@ vrchatやメタバースが流行るかどうかはわからないが、今の あと、vrchatについて調べてて思ったんだけど、というか薄々気づいてはいたが、unityだね。unityじゃないと厳しい。ゲーム制作全般についてもそうだし、メタバースについてもそう。ただ、それ故にueでやることに意味があるとは思うけどね。 +追記 : 女性は男性キャラのちんがプラプラ動くのはぐっとくるものなのだろうか。つまり、嬉しいのだろうか。常に動くとかではなく、走ったり飛んだりするときに揺れる程度だが、ときにランダムで大きくなったり小さくなったりするアイドル機能もつけるかもしれない。「なぜそんなことまで」と言われそうだが、作っていると次の日には納得できなくなり、最終的に実装してしまいそうではある。ただ、男性キャラは服の突き抜けが懸念される。男は女性キャラの見えない部分が本気で作り込まれているのは嬉しいと思う。自分で作っていると「これは必要だな」と考えを改めました。 + +やはり、見えない部分が現実と一致しないと、「所詮ゲームの中のキャラで、見える部分だけ整えられていて中身がない」という意識が生じてしまう。 + ## コインとカード なぜマリオはコインを集めるのだろう。それはおそらく、人々が集めると気持ちの良いものがお金にまつわるものだからコインが選ばれたのだと思っている。違うかもしれないが。