tips を更新

syui 2024-09-19 07:46:32 +00:00
parent 8e794cf043
commit b5dc1856fa

@ -6,6 +6,8 @@ BP(Blueprint)
5.4からは`CBP_Player_$name`で作成します。5.3までは`BP_Player_$name`でした。 5.4からは`CBP_Player_$name`で作成します。5.3までは`BP_Player_$name`でした。
- https://ruyo.github.io/VRM4U/
## motion ## motion
ABP(Anim Blueprint) ABP(Anim Blueprint)
@ -16,6 +18,8 @@ ABP(Anim Blueprint)
BP_PlayerでABPを切り替え、ABPにはstateを追加していきます。 BP_PlayerでABPを切り替え、ABPにはstateを追加していきます。
- https://dev.epicgames.com/documentation/ja-jp/unreal-engine/game-animation-sample-project-in-unreal-engine
## world ## world
- 空 : worldの空は`sky atmosphere`で球体(地球の直径6360)にします。ultra skyなどにはもとから入っています。 - 空 : worldの空は`sky atmosphere`で球体(地球の直径6360)にします。ultra skyなどにはもとから入っています。