From c13d3edba3d96639cf103a6633dd5ddff888b2a6 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: syui Date: Thu, 19 Sep 2024 07:40:44 +0000 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?tips=20=E3=82=92=E8=BF=BD=E5=8A=A0?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- tips.md | 25 +++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 25 insertions(+) create mode 100644 tips.md diff --git a/tips.md b/tips.md new file mode 100644 index 0000000..0d4ee33 --- /dev/null +++ b/tips.md @@ -0,0 +1,25 @@ +ここではue5.4でのtipsをまとめます。 + +## character + +BP(Blueprint) + +5.4からは`CBP_Player_$name`で作成します。5.3までは`BP_Player_$name`でした。 + +## motion + +ABP(Anim Blueprint) + +今後は`game animation sample`に基づいて作成していくのが基本になると思います。 + +`ABP_Player_$name`で作ります。5.3までは`AnimGraph`で`Locomotion`などのstateを使って作成していましたが、5.4ではstateはほとんど使用しなくなります。今までのABPを使いたい場合は統合する必要が出てきます。 + +BP_PlayerでABPを切り替え、ABPにはstateを追加していきます。 + +## world + +- 空 : worldの空は`sky atmosphere`で球体(地球の直径6360)にします。ultra skyなどにはもとから入っています。 +- 雲 : ultra skyなどを使用してcloudを作ります。ultra skyはfogで地平線を作るのでそれを無効にします。 +- 海 : oceanを使用します。球体の中心に置きます。 + +これで惑星形式のworldを作れます。 \ No newline at end of file