From c89482d3bd3f9ff3b5052c5a5b90eda46891f6ac Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: syui Date: Sat, 29 Mar 2025 02:15:42 +0000 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?memo=20=E3=82=92=E6=9B=B4=E6=96=B0?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- memo.md | 5 +++++ 1 file changed, 5 insertions(+) diff --git a/memo.md b/memo.md index 2e81c9b..1149bd7 100644 --- a/memo.md +++ b/memo.md @@ -2647,3 +2647,8 @@ AIが発展し、更にこのスピードは早くなっていくだろうなと 例えば、自分が獲得したアイテムが部屋に飾られていたら、嬉しいだろう。snsで獲得したアイテムが自身が装備する剣に反映され、マテリアルとステータスが変化したら面白いだろう。そういった部分、そういったことをアイテムボックスのシステムを作ると実装できる。 +そして、これは、誰がやっても同じものではなく、プレイヤーの固有性、唯一性が現れなければならない。 + +これも難しく考えていたが、実は簡単なことで実装できる。数字を使うのだ。例えば、どこかにいってカードを獲得したとしよう。そのカードにはランダムの数字がついている。部屋のテーブルに置かれるとき、その数字も描写される。 + +同じカードを獲得した人は多いかもしれないが、同じ数字まで獲得した人は少ないだろう。それが一致する時、これは自分の部屋だと認識できる。こういった演出こそ、本作ゲームの真髄にしていこう。そう思う。 \ No newline at end of file