verse を更新
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@ -40,12 +40,18 @@ aiverseでは現実とゲームの融合がテーマになっています。sns
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- atproto : 現実をゲームに反映
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- atproto : 現実をゲームに反映
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- bitcoin : ゲーム売上の一部を配信者に還元
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- bitcoin : ゲーム売上の一部を配信者に還元
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## 診断要素
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## 各要素
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sns(atproto)を分析して動物を割り当てる。これがプレイヤーの使用するキャラクターになる。
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ゲームには`選択要素`と`診断要素`と`運要素`を入れる。
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ゲームには`選択要素`と`診断要素`と`運要素`を入れる。
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例えば、sns(atproto)を分析して動物を割り当てる。これがプレイヤーの使用するキャラクターになる。
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1. ゲームアカウトの作成時に診断または運でキャラクターが決定
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2. ゲームスタート時にusername(atproto)を入れる。ゲームデータはpdsに保存
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3. 最初にキャラクターの性別を選択(これは人型を手に入れた際に有効)
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これらすべては`取り返しがつかない要素`とする。唯一性は取り返しがつかない要素の積み重ねによって強化される。
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## atproto
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## atproto
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oauthでログインし、ゲームデータはpdsに保存されます。つまり、個人のsnsに紐づいています。
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oauthでログインし、ゲームデータはpdsに保存されます。つまり、個人のsnsに紐づいています。
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