at を追加

syui 2024-11-05 23:40:02 +00:00
parent ad9ac9e919
commit d7316f14d1

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at.md Normal file

@ -0,0 +1,24 @@
atprotoを利用したゲームの仕組みを解説。
# 配信
まずは配信の仕組みを解説します。
https://o.syui.ai/post/syui.ai/3l7lj463zbo2m
この仕組みはatで作成されています。コメント(チャット)はoauthでログインしているaccount(bluesky)のpdsに保存され、投稿自体もpdsに保存されます。
https://at.syu.is/at/did:plc:uqzpqmrjnptsxezjx4xuh2mn/ai.unravel.syui.post/3l7lj463zbo2m
プレイヤーはlive配信中にobsで録画もします。配信終了後にvideoをrestreamer(server)にuploadします。live playerをvideo playerに置き換えたページに更新すればokです。
ただし、この場合、liveするたびにurlが変更されますので、配信時には新しいurlを作って共有する必要があります。
# ゲーム
ゲームアカウントもこのような仕組みで実装できればと考えています。つまり、oauthでログインして、例えば、collectionに`ai.game.syui.status`を作ります。スタート時にそれを読み込んでキャラクターのパラメータに反映させます。レベルが上がると上書きされるか新たに追加されます。
今までは自作apiを使っていましたが、独自のpdsを立てるか、blueskyのpdsを使うとこのようなことが可能です。ゲームデータはpdsに保存されるので個人のsnsアカウントに紐づいています。
ゲームを削除したいときは`ai.game.syui.status`などを削除すればいいでしょう。自分でapiを実行しなければならないので開発者用ではありますが、こちらでツールやuiを用意することもできます。