From dd21acc263b683c986850c4446a8a2bcd223bda0 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: syui Date: Wed, 2 Apr 2025 09:59:42 +0000 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?memo=20=E3=82=92=E6=9B=B4=E6=96=B0?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- memo.md | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/memo.md b/memo.md index a50a245..769e607 100644 --- a/memo.md +++ b/memo.md @@ -1530,7 +1530,7 @@ aiverseでは統一感のあるモデルを採用する。 10. クリア後にミュウツーと遭遇 11. 二作目では1作目の主人公がクリア後に隠しボスになって登場する -ポケモンの種類の多さはなかなか真似できないポイントです。また、トレーナー一人ひとりに細かい設定がある。 +ポケモンの種類の多さはなかなか真似できないポイントです。ポケモンは敵(ボス)を味方にするシステムでそれを実現しています。また、トレーナー一人ひとりに細かい設定がある。 これをシンプルに削るという手法で新しいゲームを作って見る場合、どのようになるだろう。1ページ、1シーンに全部詰め込むとしたら。そのような思考実験をやってみる。