From de1de23dfabd0c591983d735f138c68a34b07015 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: syui Date: Fri, 1 Nov 2024 03:52:21 +0000 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?memo=20=E3=82=92=E6=9B=B4=E6=96=B0?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- memo.md | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/memo.md b/memo.md index 0ca726d..40a415d 100644 --- a/memo.md +++ b/memo.md @@ -452,5 +452,5 @@ GAFAが流行ったとき、プログラマになりたいという人がたく 1. snsの投稿やlikeをゲームのキャラ性能に反映する 2. プレイヤーのsnsから心理診断システムをAIで構築して評価 -3. フォロワー数ではなくフォロー数で判断し、フォロワー数が多くフォロー数の極端に少ない人物を除外。これについては要検討だが、新しい人や物事への好奇心がある人物かを見る。停滞ではなく変化し成長していける心理を持つ人が望ましい。ただし短期間水増しムーブはフォロー数が極端に少ない人物と同等の評価を行う +3. フォロワー数ではなくフォロー数で判断し、フォロワー数が多くフォロー数の極端に少ない人物を除外。これについては要検討だが、新しい人や物事への興味がある人物かを見る。停滞ではなく変化し成長する可能性のある心理を探している。ただし、短期間水増しムーブはフォロー数が極端に少ない人物と同等の評価を行う 4. 1日に1回、ランダムで一人が選ばれる。ゲームプレイを配信でき、特別なキャラを操作できる。クリア報酬が出る。報酬はゲーム売上の数%をbitcoinで支払われ、一度でも選ばれた人達と折半となる。本人は自由に出し入れできる。自分の口座に移せるし、買い物もできる。しかし管理者側の所有で、自由に金額を移動できる権限が与えられる形式を取る。選ばれる人は重複させない。初期プレイヤーほど当たる確率は少し上がる。そのように設計する。 \ No newline at end of file