From e676ff314b294c7da668557d6d3c66289c10d4b9 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: syui Date: Thu, 6 Mar 2025 10:58:47 +0000 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?memo=20=E3=82=92=E6=9B=B4=E6=96=B0?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- memo.md | 37 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 37 insertions(+) diff --git a/memo.md b/memo.md index 0b05338..34503ee 100644 --- a/memo.md +++ b/memo.md @@ -2288,3 +2288,40 @@ vroid(vrm)を作ってるpixivは偉大だ。ああいうプラットフォー 例えば、ゲームには「あつ森」というものがあって、人々はそこで自分の生活を営みながら交流していた。それはメタバースなる言葉ができる前からあったものだ。そして、おそらく「あつ森」ができる前にもそういったコンセプトのゲームは存在していたはず。 ただ、まあ、私がこれだと思うものは、探したけどまだないようだった。 + +## あなたがこれだと思うものって一体何 + +まずはアカウント。ossでなおかつ自身が所有していて、アイディンティティがそこにあるもの。これがatprotoということになります。 + +例えば、アカウントを作る際に、google認証やらapple認証やら色々ありますけど、あれってその会社のものなのです。あなたのものではない。だから自由にできるわけでもないし、自身が持っているdomainに紐づけられるものでもありません。これは、できる限りossで、個人保有の思想や信念を持って開発されているprotocolに基づくものであることが望ましい。 + +そして、アカウントをたくさん持つのも面倒です。SNSのアカウント、youtubeのアカウント、ゲームのアカウントが別々というのは煩わしいし、一貫性もない。個人を証明するアカウントは一つで良い。これらを1つのアカウントで統合されたゲーム。それがない。 + +アカウントにはゲームの活動が反映されます。 + +あとはweb.syu.isに書いたものを引用しますが、こんな感じになります。 + +```sh +## 実装: +1. カードを買う(引く)簡単なゲームを作る +atprotoアカウントに反映される +2. 簡素なオープンワールドを作る +キャラはカードを持っている +キャラを動かせる +技やステータスがある + +## その他: (構想段階であり最初は実装しない) +1. プレイヤーは自分の土地(一区画)に家を建てられる +内装は自由 +家の中では自分のキャラをモーションキャプチャで動かせる +2. キャラは唯一性を持つ +ガチャで引いたものはユニークスキルを使えない + +## こういうプラットフォームを作りたい: +ただ、最初は自分でやるしかない。プラットフォームとして機能する作りにしたいというだけ。 +どのように機能するかをまとめる。 +1. この世界に新しいキャラクターを追加する場合のルール。 +2. アカウント認証とキャラはこちら側が管理。ゲームは他の人も作れるようにする。 +3. 所持品が共有される。どのゲームの所持品データ(データだけ)を持ち込めるかはゲーム制作者が決められる。 +``` +