map を更新
parent
49e0974cb8
commit
e8d5d2edde
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map.md
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map.md
@ -74,3 +74,6 @@ vrm-0とvrm-1.0を使ってみましたが、まだvrm-0がオススメです。
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`/Blueprints/CBP_SandboxCharacter`でskに`VrmPoseableMesh`を追加して`custom`で作ったskを当てます。次に`BP_VrmOutlineComponent`を追加して同じく`custom`や`unlit`などを当て、設定にて`Common Width:0.05`, `Use Common Material:true`にします。
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`/Blueprints/CBP_SandboxCharacter`でskに`VrmPoseableMesh`を追加して`custom`で作ったskを当てます。次に`BP_VrmOutlineComponent`を追加して同じく`custom`や`unlit`などを当て、設定にて`Common Width:0.05`, `Use Common Material:true`にします。
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- /Plugins/VRM4UContent/Util/Actor/PostShadow/BP_PoseCopyToon
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- VrmPoseableMesh
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- BP_VrmOutlineComponent
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