map を更新

syui 2024-11-18 12:12:59 +00:00
parent 49e0974cb8
commit e8d5d2edde

3
map.md

@ -74,3 +74,6 @@ vrm-0とvrm-1.0を使ってみましたが、まだvrm-0がオススメです。
`/Blueprints/CBP_SandboxCharacter`でskに`VrmPoseableMesh`を追加して`custom`で作ったskを当てます。次に`BP_VrmOutlineComponent`を追加して同じく`custom`や`unlit`などを当て、設定にて`Common Width:0.05`, `Use Common Material:true`にします。
- /Plugins/VRM4UContent/Util/Actor/PostShadow/BP_PoseCopyToon
- VrmPoseableMesh
- BP_VrmOutlineComponent