diff --git a/DEVELOPMENT.md b/DEVELOPMENT.md new file mode 100644 index 0000000..8e48ce1 --- /dev/null +++ b/DEVELOPMENT.md @@ -0,0 +1,220 @@ +# ai.verse + +## 概要 +**現実とゲームを結合する3D世界** - atproto分散SNS統合メタバースプロジェクト + +ai.verseは単なるゲームではなく、現実の個人の唯一性をデジタル世界で担保し、Play-to-Workを実現する革新的メタバースです。 + +## プロジェクト情報 +- **タイプ**: metaverse +- **説明**: 現実とゲーム結合3D世界 +- **ステータス**: UE実装予定 +- **ブランチ**: main +- **技術**: Unreal Engine + atproto + Three.js + +## 中核思想: yui system(唯一性担保) + +### 基本原則 +- **現実の個人 ↔ ゲーム内avatar**: 1:1紐付け(改ざん不可能) +- **atproto DID**: 暗号学的唯一性担保 +- **unique skill**: その人だけが使えるスキル・能力 +- **motion capture**: その人だけがカメラでキャラを動かせる + +### 現実反映の仕組み +``` +現実の個人 → atproto account (DID) → ゲーム内avatar → 固有スキル + ↑_______________________________| (現実への反映) +``` + +## 4つのSystemに統合 + +### 1. verse.world system(惑星型3D世界) +**目的**: 従来の平面マップを現実的な惑星形式に変革 + +**特徴**: +- **立体ワールド**: 上を飛び続けると宇宙、下を掘ると地核 +- **見えない場所にも世界**: プレイヤーが行けない場所も完全実装 +- **物理法則**: 現実的な重力・大気・軌道システム + +**実装**: `./world/book/` でUnreal Engine技術習得中 +**省略記法**: `verse.ue.system.world` → `verse.world` + +### 2. verse.at system(atproto統合) +**目的**: 分散SNSを基盤とした新しいゲーム体験 + +**特徴**: +- **現実SNS連携**: 実際のSNSアカウントでゲームプレイ +- **データ主権**: ゲームデータはユーザーのatprotoアカウントに保存 +- **selfhost運用**: 独自atprotoサーバーで完全自律性 + +**実装**: `./at/` で分散SNS基盤構築済み +**省略記法**: `verse.ue.system.at` → `verse.at` + +### 3. verse.yui system(唯一性システム) +**目的**: 現実の個人の唯一性をゲーム内で完全担保 + +**特徴**: +- **unique character**: 1キャラクター = 1プレイヤー(他人は使用不可) +- **unique skill**: プレイヤー固有の特殊能力 +- **配信統合**: ゲーム画面 = 配信画面として使用可能 + +**VTuber活用例**: 声優さんが自分の声を使ったキャラクターでプレイ +**省略記法**: `verse.ue.system.yui` → `verse.yui` + +### 4. verse.ai system(存在属性) +**目的**: 現実の物理法則を反映した属性システム + +**特徴**: +- **原子属性**: 原子・中性子・陽子・電子に基づく属性 +- **アイ属性**: 主人公キャラクターの固有属性(存在子理論) +- **物質探求**: この世界で最も小さいものの探求をゲーム化 + +**省略記法**: `verse.ue.system.ai` → `verse.ai` + +## システム省略記法 + +ai.verseでは、`.ue`(Unreal Engine)が統合短縮されています: + +```bash +# 従来の長い記法 +verse.ue.system.world → verse.world +verse.ue.system.at → verse.at +verse.ue.system.yui → verse.yui +verse.ue.system.ai → verse.ai + +# ai.jsonでの参照 +curl -sL git.syui.ai/ai/ai/raw/branch/main/ai.json | jq -r .ai.verse.ue.system.world +# ↓ 簡潔な記法 +curl -sL git.syui.ai/ai/ai/raw/branch/main/ai.json | jq -r .ai.verse.world +``` + +この省略により、UE実装の複雑さを隠蔽し、よりシンプルなAPI設計を実現しています。 + +## 技術アーキテクチャ + +### Unreal Engine実装 +``` +./world/ +├── book/ # UE開発ガイドブック +├── blender/ # 3Dモデル制作ワークフロー +├── city/ # 都市環境構築技術 +├── gasp/ # キャラクター実装 +├── vrm4u/ # VRMアバター統合 +└── web/ # Three.js Web統合 +``` + +### atproto基盤 +``` +./at/ +├── lexicons/ # atproto schema定義 +├── item/card/ # カードアイテムデータ +├── envs/ # サーバー環境設定 +└── scpt/ # 自動化スクリプト +``` + +### カード連携 +``` +./card/ +├── img/ # カード画像アセット +└── src/ # Vue.js Web実装 +``` + +## 統合エコシステム + +### ai.card統合 +- **ゲーム内アイテム**: ai.cardのカードをゲーム内で使用 +- **物理カード化**: リアル⇔デジタル双方向連携 +- **atproto保存**: カードデータはユーザーのatprotoアカウントに + +### ai.gpt統合 +- **NPC人格**: 自律AI人格がNPCとして存在 +- **記憶システム**: プレイヤーとの過去の交流を記憶 +- **関係性進化**: 継続的な交流で関係性が発展 + +### ai.bot統合 +- **SNS連携**: atproto投稿でゲーム内イベント発生 +- **双方向通信**: ゲーム⇔SNS相互影響システム + +## メタバース浸透戦略 + +### フェーズ1: ゲームとして成立 +- **面白さ優先**: まず普通に楽しいゲームを作る +- **技術実証**: UE + atproto + カード連携の動作確認 +- **コア体験**: unique skillによる特別感の実現 + +### フェーズ2: 段階的メタバース化 +- **現実連携**: SNS⇔ゲーム双方向連携強化 +- **配信統合**: VTuber配信用プラットフォーム化 +- **経済システム**: Play-to-Work要素の段階的導入 + +### フェーズ3: 現実融合 +- **生活統合**: 現実の仕事・生活のゲーム化 +- **価値創出**: ゲーム内活動の現実価値化 +- **社会実装**: 新しい働き方・生き方の実現 + +## 開発状況 + +### 完成済み +- ✅ atproto基盤構築(./at/) +- ✅ カード連携準備(./card/) +- ✅ UE学習環境(./world/book/) +- ✅ yui system設計 + +### 実装中 +- 🔄 Unreal Engine 3D世界構築 +- 🔄 atproto ↔ UE連携システム +- 🔄 unique skill実装 + +### 実装予定 +- ⏳ VRM avatar統合 +- ⏳ motion capture機能 +- ⏳ 配信プラットフォーム統合 +- ⏳ Play-to-Work経済システム + +## 技術的特徴 + +### 革新的要素 +- **惑星型ワールド**: 平面マップの限界を突破 +- **データ主権**: ゲームデータをプレイヤーが完全所有 +- **唯一性担保**: 暗号学的に保証された個人性 +- **現実融合**: SNS⇔ゲーム⇔現実の三位一体 + +### 従来ゲームとの違い +| 要素 | 従来ゲーム | ai.verse | +|------|-----------|----------| +| データ所有権 | 運営会社 | プレイヤー | +| キャラクター | 複製可能 | 唯一性担保 | +| 世界構造 | 平面マップ | 惑星型3D | +| SNS連携 | なし/形式的 | 分散SNS基盤 | +| 現実価値 | ゲーム内限定 | 現実反映 | + +## 未来ビジョン + +### 短期目標(1-2年) +- UE基本実装完了 +- unique skill demo実装 +- atproto ↔ UE連携確立 + +### 中期目標(3-5年) +- VTuber配信プラットフォーム化 +- 経済システム本格稼働 +- ユーザーコミュニティ形成 + +### 長期目標(5-10年) +- **Play-to-Work社会実現**: 仕事・生活・ゲームの境界消失 +- **メタバース一般化**: VRChatのような社会インフラ化 +- **新しい文明形態**: デジタル⇔物理融合社会の先駆け + +## 哲学的意義 + +ai.verseは単なるエンターテインメントではなく、**人類の新しい存在形態の実験場**です。 + +- **存在子理論**: この世界で最も小さいもの(ai)の探求 +- **唯一性原則**: 現実の個人性をデジタルで完全担保 +- **現実反映**: デジタルと物理の境界を溶かす新しい世界観 + +**「現実とゲームの境界がなくなる未来」**の実現を目指します。 + +--- + +*このドキュメントはai.verse submoduleの構造と哲学を基に生成されました* \ No newline at end of file diff --git a/README.md b/README.md index 094aca5..8e48ce1 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -1 +1,220 @@ -# ai `verse` +# ai.verse + +## 概要 +**現実とゲームを結合する3D世界** - atproto分散SNS統合メタバースプロジェクト + +ai.verseは単なるゲームではなく、現実の個人の唯一性をデジタル世界で担保し、Play-to-Workを実現する革新的メタバースです。 + +## プロジェクト情報 +- **タイプ**: metaverse +- **説明**: 現実とゲーム結合3D世界 +- **ステータス**: UE実装予定 +- **ブランチ**: main +- **技術**: Unreal Engine + atproto + Three.js + +## 中核思想: yui system(唯一性担保) + +### 基本原則 +- **現実の個人 ↔ ゲーム内avatar**: 1:1紐付け(改ざん不可能) +- **atproto DID**: 暗号学的唯一性担保 +- **unique skill**: その人だけが使えるスキル・能力 +- **motion capture**: その人だけがカメラでキャラを動かせる + +### 現実反映の仕組み +``` +現実の個人 → atproto account (DID) → ゲーム内avatar → 固有スキル + ↑_______________________________| (現実への反映) +``` + +## 4つのSystemに統合 + +### 1. verse.world system(惑星型3D世界) +**目的**: 従来の平面マップを現実的な惑星形式に変革 + +**特徴**: +- **立体ワールド**: 上を飛び続けると宇宙、下を掘ると地核 +- **見えない場所にも世界**: プレイヤーが行けない場所も完全実装 +- **物理法則**: 現実的な重力・大気・軌道システム + +**実装**: `./world/book/` でUnreal Engine技術習得中 +**省略記法**: `verse.ue.system.world` → `verse.world` + +### 2. verse.at system(atproto統合) +**目的**: 分散SNSを基盤とした新しいゲーム体験 + +**特徴**: +- **現実SNS連携**: 実際のSNSアカウントでゲームプレイ +- **データ主権**: ゲームデータはユーザーのatprotoアカウントに保存 +- **selfhost運用**: 独自atprotoサーバーで完全自律性 + +**実装**: `./at/` で分散SNS基盤構築済み +**省略記法**: `verse.ue.system.at` → `verse.at` + +### 3. verse.yui system(唯一性システム) +**目的**: 現実の個人の唯一性をゲーム内で完全担保 + +**特徴**: +- **unique character**: 1キャラクター = 1プレイヤー(他人は使用不可) +- **unique skill**: プレイヤー固有の特殊能力 +- **配信統合**: ゲーム画面 = 配信画面として使用可能 + +**VTuber活用例**: 声優さんが自分の声を使ったキャラクターでプレイ +**省略記法**: `verse.ue.system.yui` → `verse.yui` + +### 4. verse.ai system(存在属性) +**目的**: 現実の物理法則を反映した属性システム + +**特徴**: +- **原子属性**: 原子・中性子・陽子・電子に基づく属性 +- **アイ属性**: 主人公キャラクターの固有属性(存在子理論) +- **物質探求**: この世界で最も小さいものの探求をゲーム化 + +**省略記法**: `verse.ue.system.ai` → `verse.ai` + +## システム省略記法 + +ai.verseでは、`.ue`(Unreal Engine)が統合短縮されています: + +```bash +# 従来の長い記法 +verse.ue.system.world → verse.world +verse.ue.system.at → verse.at +verse.ue.system.yui → verse.yui +verse.ue.system.ai → verse.ai + +# ai.jsonでの参照 +curl -sL git.syui.ai/ai/ai/raw/branch/main/ai.json | jq -r .ai.verse.ue.system.world +# ↓ 簡潔な記法 +curl -sL git.syui.ai/ai/ai/raw/branch/main/ai.json | jq -r .ai.verse.world +``` + +この省略により、UE実装の複雑さを隠蔽し、よりシンプルなAPI設計を実現しています。 + +## 技術アーキテクチャ + +### Unreal Engine実装 +``` +./world/ +├── book/ # UE開発ガイドブック +├── blender/ # 3Dモデル制作ワークフロー +├── city/ # 都市環境構築技術 +├── gasp/ # キャラクター実装 +├── vrm4u/ # VRMアバター統合 +└── web/ # Three.js Web統合 +``` + +### atproto基盤 +``` +./at/ +├── lexicons/ # atproto schema定義 +├── item/card/ # カードアイテムデータ +├── envs/ # サーバー環境設定 +└── scpt/ # 自動化スクリプト +``` + +### カード連携 +``` +./card/ +├── img/ # カード画像アセット +└── src/ # Vue.js Web実装 +``` + +## 統合エコシステム + +### ai.card統合 +- **ゲーム内アイテム**: ai.cardのカードをゲーム内で使用 +- **物理カード化**: リアル⇔デジタル双方向連携 +- **atproto保存**: カードデータはユーザーのatprotoアカウントに + +### ai.gpt統合 +- **NPC人格**: 自律AI人格がNPCとして存在 +- **記憶システム**: プレイヤーとの過去の交流を記憶 +- **関係性進化**: 継続的な交流で関係性が発展 + +### ai.bot統合 +- **SNS連携**: atproto投稿でゲーム内イベント発生 +- **双方向通信**: ゲーム⇔SNS相互影響システム + +## メタバース浸透戦略 + +### フェーズ1: ゲームとして成立 +- **面白さ優先**: まず普通に楽しいゲームを作る +- **技術実証**: UE + atproto + カード連携の動作確認 +- **コア体験**: unique skillによる特別感の実現 + +### フェーズ2: 段階的メタバース化 +- **現実連携**: SNS⇔ゲーム双方向連携強化 +- **配信統合**: VTuber配信用プラットフォーム化 +- **経済システム**: Play-to-Work要素の段階的導入 + +### フェーズ3: 現実融合 +- **生活統合**: 現実の仕事・生活のゲーム化 +- **価値創出**: ゲーム内活動の現実価値化 +- **社会実装**: 新しい働き方・生き方の実現 + +## 開発状況 + +### 完成済み +- ✅ atproto基盤構築(./at/) +- ✅ カード連携準備(./card/) +- ✅ UE学習環境(./world/book/) +- ✅ yui system設計 + +### 実装中 +- 🔄 Unreal Engine 3D世界構築 +- 🔄 atproto ↔ UE連携システム +- 🔄 unique skill実装 + +### 実装予定 +- ⏳ VRM avatar統合 +- ⏳ motion capture機能 +- ⏳ 配信プラットフォーム統合 +- ⏳ Play-to-Work経済システム + +## 技術的特徴 + +### 革新的要素 +- **惑星型ワールド**: 平面マップの限界を突破 +- **データ主権**: ゲームデータをプレイヤーが完全所有 +- **唯一性担保**: 暗号学的に保証された個人性 +- **現実融合**: SNS⇔ゲーム⇔現実の三位一体 + +### 従来ゲームとの違い +| 要素 | 従来ゲーム | ai.verse | +|------|-----------|----------| +| データ所有権 | 運営会社 | プレイヤー | +| キャラクター | 複製可能 | 唯一性担保 | +| 世界構造 | 平面マップ | 惑星型3D | +| SNS連携 | なし/形式的 | 分散SNS基盤 | +| 現実価値 | ゲーム内限定 | 現実反映 | + +## 未来ビジョン + +### 短期目標(1-2年) +- UE基本実装完了 +- unique skill demo実装 +- atproto ↔ UE連携確立 + +### 中期目標(3-5年) +- VTuber配信プラットフォーム化 +- 経済システム本格稼働 +- ユーザーコミュニティ形成 + +### 長期目標(5-10年) +- **Play-to-Work社会実現**: 仕事・生活・ゲームの境界消失 +- **メタバース一般化**: VRChatのような社会インフラ化 +- **新しい文明形態**: デジタル⇔物理融合社会の先駆け + +## 哲学的意義 + +ai.verseは単なるエンターテインメントではなく、**人類の新しい存在形態の実験場**です。 + +- **存在子理論**: この世界で最も小さいもの(ai)の探求 +- **唯一性原則**: 現実の個人性をデジタルで完全担保 +- **現実反映**: デジタルと物理の境界を溶かす新しい世界観 + +**「現実とゲームの境界がなくなる未来」**の実現を目指します。 + +--- + +*このドキュメントはai.verse submoduleの構造と哲学を基に生成されました* \ No newline at end of file diff --git a/claude.md b/claude.md new file mode 100644 index 0000000..8e48ce1 --- /dev/null +++ b/claude.md @@ -0,0 +1,220 @@ +# ai.verse + +## 概要 +**現実とゲームを結合する3D世界** - atproto分散SNS統合メタバースプロジェクト + +ai.verseは単なるゲームではなく、現実の個人の唯一性をデジタル世界で担保し、Play-to-Workを実現する革新的メタバースです。 + +## プロジェクト情報 +- **タイプ**: metaverse +- **説明**: 現実とゲーム結合3D世界 +- **ステータス**: UE実装予定 +- **ブランチ**: main +- **技術**: Unreal Engine + atproto + Three.js + +## 中核思想: yui system(唯一性担保) + +### 基本原則 +- **現実の個人 ↔ ゲーム内avatar**: 1:1紐付け(改ざん不可能) +- **atproto DID**: 暗号学的唯一性担保 +- **unique skill**: その人だけが使えるスキル・能力 +- **motion capture**: その人だけがカメラでキャラを動かせる + +### 現実反映の仕組み +``` +現実の個人 → atproto account (DID) → ゲーム内avatar → 固有スキル + ↑_______________________________| (現実への反映) +``` + +## 4つのSystemに統合 + +### 1. verse.world system(惑星型3D世界) +**目的**: 従来の平面マップを現実的な惑星形式に変革 + +**特徴**: +- **立体ワールド**: 上を飛び続けると宇宙、下を掘ると地核 +- **見えない場所にも世界**: プレイヤーが行けない場所も完全実装 +- **物理法則**: 現実的な重力・大気・軌道システム + +**実装**: `./world/book/` でUnreal Engine技術習得中 +**省略記法**: `verse.ue.system.world` → `verse.world` + +### 2. verse.at system(atproto統合) +**目的**: 分散SNSを基盤とした新しいゲーム体験 + +**特徴**: +- **現実SNS連携**: 実際のSNSアカウントでゲームプレイ +- **データ主権**: ゲームデータはユーザーのatprotoアカウントに保存 +- **selfhost運用**: 独自atprotoサーバーで完全自律性 + +**実装**: `./at/` で分散SNS基盤構築済み +**省略記法**: `verse.ue.system.at` → `verse.at` + +### 3. verse.yui system(唯一性システム) +**目的**: 現実の個人の唯一性をゲーム内で完全担保 + +**特徴**: +- **unique character**: 1キャラクター = 1プレイヤー(他人は使用不可) +- **unique skill**: プレイヤー固有の特殊能力 +- **配信統合**: ゲーム画面 = 配信画面として使用可能 + +**VTuber活用例**: 声優さんが自分の声を使ったキャラクターでプレイ +**省略記法**: `verse.ue.system.yui` → `verse.yui` + +### 4. verse.ai system(存在属性) +**目的**: 現実の物理法則を反映した属性システム + +**特徴**: +- **原子属性**: 原子・中性子・陽子・電子に基づく属性 +- **アイ属性**: 主人公キャラクターの固有属性(存在子理論) +- **物質探求**: この世界で最も小さいものの探求をゲーム化 + +**省略記法**: `verse.ue.system.ai` → `verse.ai` + +## システム省略記法 + +ai.verseでは、`.ue`(Unreal Engine)が統合短縮されています: + +```bash +# 従来の長い記法 +verse.ue.system.world → verse.world +verse.ue.system.at → verse.at +verse.ue.system.yui → verse.yui +verse.ue.system.ai → verse.ai + +# ai.jsonでの参照 +curl -sL git.syui.ai/ai/ai/raw/branch/main/ai.json | jq -r .ai.verse.ue.system.world +# ↓ 簡潔な記法 +curl -sL git.syui.ai/ai/ai/raw/branch/main/ai.json | jq -r .ai.verse.world +``` + +この省略により、UE実装の複雑さを隠蔽し、よりシンプルなAPI設計を実現しています。 + +## 技術アーキテクチャ + +### Unreal Engine実装 +``` +./world/ +├── book/ # UE開発ガイドブック +├── blender/ # 3Dモデル制作ワークフロー +├── city/ # 都市環境構築技術 +├── gasp/ # キャラクター実装 +├── vrm4u/ # VRMアバター統合 +└── web/ # Three.js Web統合 +``` + +### atproto基盤 +``` +./at/ +├── lexicons/ # atproto schema定義 +├── item/card/ # カードアイテムデータ +├── envs/ # サーバー環境設定 +└── scpt/ # 自動化スクリプト +``` + +### カード連携 +``` +./card/ +├── img/ # カード画像アセット +└── src/ # Vue.js Web実装 +``` + +## 統合エコシステム + +### ai.card統合 +- **ゲーム内アイテム**: ai.cardのカードをゲーム内で使用 +- **物理カード化**: リアル⇔デジタル双方向連携 +- **atproto保存**: カードデータはユーザーのatprotoアカウントに + +### ai.gpt統合 +- **NPC人格**: 自律AI人格がNPCとして存在 +- **記憶システム**: プレイヤーとの過去の交流を記憶 +- **関係性進化**: 継続的な交流で関係性が発展 + +### ai.bot統合 +- **SNS連携**: atproto投稿でゲーム内イベント発生 +- **双方向通信**: ゲーム⇔SNS相互影響システム + +## メタバース浸透戦略 + +### フェーズ1: ゲームとして成立 +- **面白さ優先**: まず普通に楽しいゲームを作る +- **技術実証**: UE + atproto + カード連携の動作確認 +- **コア体験**: unique skillによる特別感の実現 + +### フェーズ2: 段階的メタバース化 +- **現実連携**: SNS⇔ゲーム双方向連携強化 +- **配信統合**: VTuber配信用プラットフォーム化 +- **経済システム**: Play-to-Work要素の段階的導入 + +### フェーズ3: 現実融合 +- **生活統合**: 現実の仕事・生活のゲーム化 +- **価値創出**: ゲーム内活動の現実価値化 +- **社会実装**: 新しい働き方・生き方の実現 + +## 開発状況 + +### 完成済み +- ✅ atproto基盤構築(./at/) +- ✅ カード連携準備(./card/) +- ✅ UE学習環境(./world/book/) +- ✅ yui system設計 + +### 実装中 +- 🔄 Unreal Engine 3D世界構築 +- 🔄 atproto ↔ UE連携システム +- 🔄 unique skill実装 + +### 実装予定 +- ⏳ VRM avatar統合 +- ⏳ motion capture機能 +- ⏳ 配信プラットフォーム統合 +- ⏳ Play-to-Work経済システム + +## 技術的特徴 + +### 革新的要素 +- **惑星型ワールド**: 平面マップの限界を突破 +- **データ主権**: ゲームデータをプレイヤーが完全所有 +- **唯一性担保**: 暗号学的に保証された個人性 +- **現実融合**: SNS⇔ゲーム⇔現実の三位一体 + +### 従来ゲームとの違い +| 要素 | 従来ゲーム | ai.verse | +|------|-----------|----------| +| データ所有権 | 運営会社 | プレイヤー | +| キャラクター | 複製可能 | 唯一性担保 | +| 世界構造 | 平面マップ | 惑星型3D | +| SNS連携 | なし/形式的 | 分散SNS基盤 | +| 現実価値 | ゲーム内限定 | 現実反映 | + +## 未来ビジョン + +### 短期目標(1-2年) +- UE基本実装完了 +- unique skill demo実装 +- atproto ↔ UE連携確立 + +### 中期目標(3-5年) +- VTuber配信プラットフォーム化 +- 経済システム本格稼働 +- ユーザーコミュニティ形成 + +### 長期目標(5-10年) +- **Play-to-Work社会実現**: 仕事・生活・ゲームの境界消失 +- **メタバース一般化**: VRChatのような社会インフラ化 +- **新しい文明形態**: デジタル⇔物理融合社会の先駆け + +## 哲学的意義 + +ai.verseは単なるエンターテインメントではなく、**人類の新しい存在形態の実験場**です。 + +- **存在子理論**: この世界で最も小さいもの(ai)の探求 +- **唯一性原則**: 現実の個人性をデジタルで完全担保 +- **現実反映**: デジタルと物理の境界を溶かす新しい世界観 + +**「現実とゲームの境界がなくなる未来」**の実現を目指します。 + +--- + +*このドキュメントはai.verse submoduleの構造と哲学を基に生成されました* \ No newline at end of file