diff --git a/README.md b/README.md index e60a724..7ed161f 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -8,9 +8,48 @@ ゲームに現実を反映し、現実をゲームに反映すること。そして、それを繰り返すことで、価値を高めます。 +## 技術仕様 + +- unrealengine 5.6 +- gasp(game animation sample project) +- crsp(control rig sample project) +- worldscape plugin +- ultra dynamic sky(uds) +- dragon ik plugin +- logic driver +- superhero flight animations +- nice interaction system +- vrm4u(+vmc) + では、各systemについて説明していきます。 ## system + +```json +[ + { + "version": "0.0.0", + "ue": "5.3", + "body": "宇宙のmapとvroidで自作したaiのモデルを組み合わせて空を飛んだ。感動だった" + }, + { + "version": "0.1.0", + "ue": "5.4", + "body": "gasp(game animation sample project)とcsp(city sample project)と組み合わせ、package buildした。宇宙にも出れるようにしたが、mapが別々に分かれていた。vrmをblenderでカスタマイズしたものを作った。既存のモデルを参考に簡単なことだけ実行" + }, + { + "version": "0.2.0", + "ue": "5.5", + "body": "worldspace pluginでmapを統合した。vrmをblenderで最初から作り直した。素体と衣装を分離した" + }, + { + "version": "0.3.0", + "ue": "5.6", + "body": "pixelstreamingでゲーム開始からクリアまでプレイできるように作成。enemyとして利用するためgaspに動物型を追加統合し、dragonik, logicdriverで動かせるように。ゲームデータの構造を考え始める" + } +] +``` + ### world system 別名、planet systemといいます。 diff --git a/json/version.json b/json/version.json new file mode 100644 index 0000000..7de2ad0 --- /dev/null +++ b/json/version.json @@ -0,0 +1,22 @@ +[ + { + "version": "0.0.0", + "ue": "5.3", + "body": "宇宙のmapとvroidで自作したaiのモデルを組み合わせて空を飛んだ。感動だった" + }, + { + "version": "0.1.0", + "ue": "5.4", + "body": "gasp(game animation sample project)とcsp(city sample project)と組み合わせ、package buildした。宇宙にも出れるようにしたが、mapが別々に分かれていた。vrmをblenderでカスタマイズしたものを作った。既存のモデルを参考に簡単なことだけ実行" + }, + { + "version": "0.2.0", + "ue": "5.5", + "body": "worldspace pluginでmapを統合した。vrmをblenderで最初から作り直した。素体と衣装を分離した" + }, + { + "version": "0.3.0", + "ue": "5.6", + "body": "pixelstreamingでゲーム開始からクリアまでプレイできるように作成。enemyとして利用するためgaspに動物型を追加統合し、dragonik, logicdriverで動かせるように。ゲームデータの構造を考え始める" + } +]