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637e0186bc
@ -168,7 +168,7 @@ title = "神話と物理"
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必ずしも種の内部だけにその答えがあるとは限らない。
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宇宙の外がある以上、中からだけではわからないことは、たくさんあると私は思います。
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宇宙の外がある以上、中だけではわからないことがたくさんあると思います。
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## 月
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@ -72,7 +72,7 @@ title = "構成と参照"
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最後のボスは、とことんしつこい。
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倒したと思ったら、倒していない。
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やっと倒したと思ったら、倒していない。
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ボスにはボスになるだけの理由があり、器がある。
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@ -80,15 +80,17 @@ title = "構成と参照"
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どんな卑怯な手を使っても蘇り向かってくる。
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力の差があまりに大きい場合は、負けることもあるだろう。
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力の差があまりに大きい場合は、主人公が負けることもあるだろう。
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ただし、主人公は諦めない。勝つまでやめない。
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負けてもパワーアップして悪に挑み、最後に勝つ。
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ここらへんを描くのは大変かもしれない。他の作品を参考にするといい。
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## 不死
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不死にはよくある2つのパターンがある。
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不死にはよく2つのパターンがある。
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一つは若返り、もう一つは乗っ取りである。
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@ -96,4 +98,19 @@ title = "構成と参照"
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大抵のボスは不死を求める。
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コナンに出てくる黒の組織のボスは、私の推測になるが、不死を求めている。ある薬品を開発していて、その試作品であるアポトーシスの名にちなんだアボトキシン4869は、低確率だが人間を幼児化させることがある。このことをボスが把握しているかはわからない。どれだけの人間を犠牲にしてでもその薬を完成させるつもりらしい。だが、ベルモットはそれを把握しており、ベルモットは若返りを求める。だから組織が薬を完成させる前に潰れてしまうと困るが、完成させたあとに組織が残るのも困るという微妙な立場。ベルモットに最も理想的なシナリオは、完成と同時に薬を横取り、コナンが組織をぶっ潰してくれることだと考えられる。この場合のアポトーシスは老化細胞の自殺に関係すると予想する。
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コナンに出てくる黒の組織のボスは、私の推測になるが、不死を求めている。ある薬品を開発していて、その試作品であるアポトーシスの名にちなんだアボトキシン4869は、低確率だが人間を幼児化させることがある。この場合のアポトーシスは老化細胞の自殺に関係すると予想する。ボスが幼児化のことを把握しているかはわからない。どれだけの人間を犠牲にしてでもその薬を完成させるつもりらしい。だが、ベルモットは幼児化を把握しており、若返りを求めている。だから組織が薬を完成させる前に潰れてしまうと困るが、完成させたあとに組織が残るのも困るという微妙な立場だと思う。ベルモットにとって最も理想的なシナリオは、完成と同時に薬を横取り、コナンが組織をぶっ潰してくれることだと考えている。
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## 秘密
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秘密はあったほうが物語が面白くなるという傾向にあると思う。
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最近の漫画はほとんどに秘密があって、それが最後まで明かされない。
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例外はドラゴンボールで、この漫画はそこまで秘密がない。あったとしてもサラッと明かされる事が多い。
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この作品では「ある秘密があってそれを探し求める」という感じではなく、機会があれば明かされる感じにしたいと思う。
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秘密をそこまで物語の主要な部分に位置づけたくない。
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最も小さいものはいつも目の前にあって、どこにでもあるものだから。
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