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@ -6,7 +6,7 @@ title = "構成と参照"
## 心と技
漫画で一番重要なのは、他のものと同じ。心や魂と呼ばれるものになる。これは現実でも物語の中でも同じ。
漫画で一番重要なのは`心``魂`と呼ばれるものです。これは現実でも同じ。
ただし、それだけで漫画が描けるかというと、それは違う。
@ -18,31 +18,31 @@ title = "構成と参照"
例えば、嫌なものを嫌々書いても面白い作品ができるとは思えない一方、好き勝手書いて面白い作品ができるかというと、そうはならない。
つまり、漫画を書くのはけっこう大変なんじゃないってこと。
つまり、漫画を書くのはけっこう大変ってこと。
でも好きじゃなければ続けるのは難しい。
だから、漫画を書くの好きだったほうがいい。
だから、漫画を書くの好きだったほうがいい。
それを現した言葉が先程の「好きに書けばいい」ということになる。
私は面白いものが書きたいと思っていて、それは、読んだ人を楽しませたいと思っているから。
じゃあ読んだ人を楽しませるにはどうすればいいのかというと、これはテクニック、つまり、技の問題でもあり、心の問題でもある。
じゃあ読んだ人を楽しませるにはどうすればいいのかというと、これはテクニック、つまり、技の問題でもある。
まずは、感情があって、心がある。自分が伝えたいこと、それがある。それがないと、その人の話はつまらないと思う。
だから自分が伝えたいことをどう面白く絵で伝えるのか、それが漫画。
では、どうやったら面白く伝えられるのか。こではじめて技が関係してくる。
では、どうやったら面白く伝えられるのか。こではじめて技が関係してくる。
例えば、後述する陰と陽の考え方がある。陰と陽の混じり合いで物語は面白くなる。
私が好きな瞬間というのもいくつかある。
私が好きな瞬間というのもいくつかあって、
敵が味方になる瞬間。一人だと思っていたら、沢山の人が支えてくれていたことがわかる瞬間。本当のことがわかった瞬間。心が通じた瞬間。
その瞬間、その一コマのために、たくさんのコマや物語を積み重ね、積み上げていく。
その瞬間、その一コマのために、たくさんの物語を積み重ねていくのだと思う
## 陰と陽