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book/city/README.md
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@ -0,0 +1,385 @@
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# city sample
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[city sample](https://www.unrealengine.com/marketplace/ja/product/city-sample)
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ニューヨーク(NY)をモデルに都市が作られています。人と自動車が動いています。自動車は乗ることや破壊することができます。
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## game animation sampleとの統合
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他のassetとの統合を考えるとき、city sampleをベースにします。なぜなら、city sampleは複雑すぎるためです。ここではcity sampleをinstallした上で、game animation sampleをそこにcopyします。
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なお、`GameAnimationSample/Binaries/Win64/UnrealEditor.modules`だけはcopyしません。
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```sh
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# 以下のfileをcopy
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GameAnimationSample
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Binaries
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Win64/UnrealEditor.modules #このfileだけはcopy(rewrite)しない
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Build
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Content
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```
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次に`CitySample/Binaries/Win64/UnrealEditor.modules`を編集します。
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||||
```json
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{
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||||
"BuildId": "xxx",
|
||||
"Modules":
|
||||
{
|
||||
"CitySample": "UnrealEditor-CitySample.dll",
|
||||
"CitySampleAnimGraphRuntime": "UnrealEditor-CitySampleAnimGraphRuntime.dll",
|
||||
"CitySampleEditor": "UnrealEditor-CitySampleEditor.dll"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"GameAnimationSample": "UnrealEditor-GameAnimationSample.dll"
|
||||
}
|
||||
}
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||||
```
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||||
これでGASPが機能すればokです。
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他には`$project/Config`と`$project/xxx.uproject`を見比べてみましょう。必要そうなものを追記します。
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||||
```json
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||||
{
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||||
"FileVersion": 3,
|
||||
"EngineAssociation": "5.5",
|
||||
"Category": "Samples",
|
||||
"Description": "",
|
||||
"Modules": [
|
||||
{
|
||||
"Name": "CitySample",
|
||||
"Type": "Runtime",
|
||||
"LoadingPhase": "Default",
|
||||
"AdditionalDependencies": [
|
||||
"Engine",
|
||||
"AIModule",
|
||||
"ChaosVehicles",
|
||||
"UMG",
|
||||
"MovieScene"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "CitySampleEditor",
|
||||
"Type": "Editor",
|
||||
"LoadingPhase": "Default",
|
||||
"AdditionalDependencies": [
|
||||
"Engine"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "CitySampleAnimGraphRuntime",
|
||||
"Type": "UncookedOnly",
|
||||
"LoadingPhase": "Default"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"Plugins": [
|
||||
{
|
||||
"Name": "AlembicHairImporter",
|
||||
"Enabled": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "HairStrands",
|
||||
"Enabled": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "PythonScriptPlugin",
|
||||
"Enabled": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "ControlRig",
|
||||
"Enabled": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "Takes",
|
||||
"Enabled": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "D3DExternalGPUStatistics",
|
||||
"Enabled": true,
|
||||
"Optional": true,
|
||||
"SupportedTargetPlatforms": [
|
||||
"Win64"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "LiveLinkCurveDebugUI",
|
||||
"Enabled": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "ChaosVehiclesPlugin",
|
||||
"Enabled": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "RigLogic",
|
||||
"Enabled": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "RawInput",
|
||||
"Enabled": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "GameplayInsights",
|
||||
"Enabled": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "TraceSourceFilters",
|
||||
"Enabled": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "TraceDataFilters",
|
||||
"Enabled": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "ModelingToolsEditorMode",
|
||||
"Enabled": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "Traffic",
|
||||
"Enabled": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "CitySampleMassCrowd",
|
||||
"Enabled": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "StateTree",
|
||||
"Enabled": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "OnlineSubsystem",
|
||||
"Enabled": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "OnlineSubsystemUtils",
|
||||
"Enabled": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "MassAI",
|
||||
"Enabled": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "MassCrowd",
|
||||
"Enabled": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "MassEntity",
|
||||
"Enabled": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "MassGameplay",
|
||||
"Enabled": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "HoverDrone",
|
||||
"Enabled": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "EnhancedInput",
|
||||
"Enabled": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "Volumetrics",
|
||||
"Enabled": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "ContextualAnimation",
|
||||
"Enabled": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "ChaosCaching",
|
||||
"Enabled": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "FieldSystemPlugin",
|
||||
"Enabled": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "Paper2D",
|
||||
"Enabled": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "WinDualShock",
|
||||
"Enabled": true,
|
||||
"SupportedTargetPlatforms": [
|
||||
"Win64"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "ZoneGraph",
|
||||
"Enabled": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "AnimationWarping",
|
||||
"Enabled": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "ElectraPlayer",
|
||||
"Enabled": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "LiveLinkCamera",
|
||||
"Enabled": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "AudioModulation",
|
||||
"Enabled": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "Metasound",
|
||||
"Enabled": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "MovieRenderPipeline",
|
||||
"Enabled": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "Soundscape",
|
||||
"Enabled": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "FullBodyIK",
|
||||
"Enabled": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "RemoteControl",
|
||||
"Enabled": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "ImagePlate",
|
||||
"Enabled": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "LightWeightInstancesEditor",
|
||||
"Enabled": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "GameFeatures",
|
||||
"Enabled": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "ModularGameplay",
|
||||
"Enabled": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "CitySampleSensorGrid",
|
||||
"Enabled": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "IKRig",
|
||||
"Enabled": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "ColorCorrectRegions",
|
||||
"Enabled": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "Gauntlet",
|
||||
"Enabled": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "CustomizableSequencerTracks",
|
||||
"Enabled": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "NetworkPrediction",
|
||||
"Enabled": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "NiagaraFluids",
|
||||
"Enabled": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "Text3D",
|
||||
"Enabled": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "MotoSynth",
|
||||
"Enabled": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "EditorDataStorage",
|
||||
"Enabled": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "EditorDataStorageFeatures",
|
||||
"Enabled": true,
|
||||
"TargetAllowList": [
|
||||
"Editor"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "AnimToTexture",
|
||||
"Enabled": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "SequencerScripting",
|
||||
"Enabled": true,
|
||||
"TargetAllowList": [
|
||||
"Editor"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "GeometryCollectionPlugin",
|
||||
"Enabled": true,
|
||||
"TargetAllowList": [
|
||||
"Editor"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "AutomatedPerfTesting",
|
||||
"Enabled": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "LiveLink",
|
||||
"Enabled": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "LiveLinkControlRig",
|
||||
"Enabled": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "PoseSearch",
|
||||
"Enabled": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "AnimationLocomotionLibrary",
|
||||
"Enabled": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "MotionWarping",
|
||||
"Enabled": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "Chooser",
|
||||
"Enabled": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "Mover",
|
||||
"Enabled": true
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"TargetPlatforms": [
|
||||
"PS5",
|
||||
"XSX",
|
||||
"Windows"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
```
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||||
|
||||
また、`/Config/DefaultEngine.ini`に注意してください。
|
||||
|
||||
```sh
|
||||
[/Script/Engine.CollisionProfile]
|
||||
+DefaultChannelResponses=(Channel=ECC_GameTraceChannel11,DefaultResponse=ECR_Ignore,bTraceType=True,bStaticObject=False,Name="Traversable")
|
||||
+DefaultChannelResponses=(Channel=ECC_GameTraceChannel12,DefaultResponse=ECR_Ignore,bTraceType=True,bStaticObject=False,Name="EnemyProjectile")
|
||||
+DefaultChannelResponses=(Channel=ECC_GameTraceChannel13,DefaultResponse=ECR_Block,bTraceType=True,bStaticObject=False,Name="BulletHell")
|
||||
+DefaultChannelResponses=(Channel=ECC_GameTraceChannel14,DefaultResponse=ECR_Ignore,bTraceType=True,bStaticObject=False,Name="LookAtTrace")
|
||||
```
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||||
`Collision Trace Channel`は作り直さなければ機能しないことがあります。
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### 問題の数々
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問題の数々は[こちら](/issue/)でまとめています。
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