first
This commit is contained in:
39
book/issue/city/city_02.md
Normal file
39
book/issue/city/city_02.md
Normal file
@@ -0,0 +1,39 @@
|
||||
## ue5.5ではbuildが通らない
|
||||
|
||||
`2024-11-18`時点ではcity sampleはue5.5でbuildが通りません。ue5.4では通ります。
|
||||
|
||||
`Engine/Plugins/Performance/AutomatedPerfTestingにAutomatedPerfTestConfig.cs`, `AutomatedPerfTestNode.cs`が含まれていないため`${project}/Build/Script/CitySample.Automation.csproj`に記述されているcompileが通らないのです。`AutomatedPerfTesting`は5.5で追加されたpluginです。
|
||||
|
||||
```html
|
||||
<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">
|
||||
<Import Project="CitySample.Automation.csproj.props" Condition="Exists('CitySample.Automation.csproj.props')"/>
|
||||
|
||||
<PropertyGroup>
|
||||
<TargetFramework>net8.0</TargetFramework>
|
||||
</PropertyGroup>
|
||||
|
||||
<ItemGroup>
|
||||
<Compile Include="$(EngineDir)\Plugins\Performance\AutomatedPerfTesting\Build\Scripts\AutomatedPerfTestConfig.cs" />
|
||||
<Compile Include="$(EngineDir)\Plugins\Performance\AutomatedPerfTesting\Build\Scripts\AutomatedPerfTestNode.cs" />
|
||||
</ItemGroup>
|
||||
|
||||
</Project>
|
||||
```
|
||||
|
||||
> Experimental release of Automated Perf Testing Plugin v0.1, providing Gauntlet Test Controllers, UAT Test Nodes, and BuildGraph macros for adding common automated performance tests to a project’s automated build and test.
|
||||
|
||||
- https://dev.epicgames.com/documentation/ja-jp/unreal-engine/unreal-engine-5.5-release-notes
|
||||
- https://dev.epicgames.com/documentation/en-us/unreal-engine/API/Plugins/AutomatedPerfTesting
|
||||
|
||||
これはgithubにあるsrcから持ってくるしかありません。アクセスするにはorgに参加します。
|
||||
|
||||
https://github.com/EpicGames/UnrealEngine/tree/release/Engine/Plugins/Performance/AutomatedPerfTesting/Build/Scripts
|
||||
|
||||
1. `$(EngineDir)\Plugins\Performance\AutomatedPerfTesting\Build\Scripts`フォルダを作ります。`$(EngineDir)`はueがインストールされているディレクトリです。
|
||||
2. githubの[src](https://github.com/EpicGames/UnrealEngine/tree/release/Engine/Plugins/Performance/AutomatedPerfTesting/Build/Scripts)から持ってきた`$(EngineDir)\Plugins\Performance\AutomatedPerfTesting\Build\Scripts\AutomatedPerfTestConfig.cs`, `$(EngineDir)\Plugins\Performance\AutomatedPerfTesting\Build\Scripts\AutomatedPerfTestNode.cs`を同ディレクトリに置きます。
|
||||
|
||||
また、`CitySampleCookedEditor.Target.cs`を削除するとbuildが通ったという報告があります。
|
||||
|
||||
https://forums.unrealengine.com/t/automatedperftesting-plugin-does-not-build-when-building-city-sample-in-ue5-5/2134722/9
|
||||
|
||||
|
Reference in New Issue
Block a user