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2025-09-15 15:10:37 +09:00
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@@ -20,7 +20,7 @@ control rigからも作成できます。しかし、購入したものを使う
https://github.com/threepeatgames/ThreepeatAnimTools https://github.com/threepeatgames/ThreepeatAnimTools
使い方は簡単ですが、動画が非常に分かりづらいので、ポイントだけ解説します。pluginの起動、既存のアニメーションの修正、保存です。ほとんどの解説では、この最も重要な説明が抜け落ちているせいで、よくわかりません。 使い方は簡単ですが、動画が分かりづらいので、ポイントだけ解説します。pluginの起動、既存のアニメーションの修正、保存です。
1. pluginの起動は、`/Engine/Plugins/ThreepeatAnimTools/Picker/ThreepeatAnimTools_CR_Picker`を起動します。アウトライナーにでもウィンドウを追加しましょう。 1. pluginの起動は、`/Engine/Plugins/ThreepeatAnimTools/Picker/ThreepeatAnimTools_CR_Picker`を起動します。アウトライナーにでもウィンドウを追加しましょう。
2. 修正したいアニメーション(アニメシーケンス)を開いて、`シーケンサで編集 -> コントロールリグにベイク -> CR_UEFNMannyTatoolsRig`します。 2. 修正したいアニメーション(アニメシーケンス)を開いて、`シーケンサで編集 -> コントロールリグにベイク -> CR_UEFNMannyTatoolsRig`します。