character: ai #19
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キャラクターの設定や技などをゲームデザインに変換する。
キャラクターの構成
1キャラクターにつき、1つの各要素を持つ。
各要素の仮名として、アイ属性、アイスキル、アイバースト、アイユニークという。候補として、(原子)属性がある。一般化か独自化のどちらを優先するかで決まる。
スキル
頭上にアイを顕現させ変身する。アイの変身は2段階に分けられ、ともに飛行速度が上昇する。この効果は飛行終了時もとに戻る。
バースト
手のひらに中性子星を作り、遠距離ダメージと範囲ダメージを与える。
ユニーク
瞳を閉じて集中する。アイを中心に範囲ダメージを与えたあと、2段階の変身。10秒間の強化状態に入る。強化時は通常攻撃を属性ダメージ+200%に変換した特殊攻撃を行う。強化状態中は味方全員の会心率+20%。
凸効果
まだ考えてない。