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hugo/content/blog/2022-08-20-figure.md

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2024-04-23 13:21:26 +00:00
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date = "2022-08-20"
tags = ["make","figure"]
title = "フィギュアを作った"
slug = "figure"
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フィギュア制作の情報をまとめます。
## きっかけ
オタクなのでフィギュアは一つくらいほしいなあと思っていました。
スマブラで使っているゼルダをamiiboで買おうか、原神の蛍を買おうか、迷いました。
最終的にビビッと来るものがなかったので、自分で作ることにしました。
![](https://raw.githubusercontent.com/syui/img/master/other/figure_07.jpg)
## 制作過程
`2021-07-17`から`2021-08-13`の間に3つのフィギュアを作っては作り直していました。
<img src="https://raw.githubusercontent.com/syui/img/master/other/figure_01.jpg" width="300">
<img src="https://raw.githubusercontent.com/syui/img/master/other/figure_02.jpg" width="300">
しばらくそのフィギュアを机においていましたが、1年後の`2022-08-15`からまたフィギュアを作り直すことしました。そして、`2022-08-19`に完成しました。
これがトップにある画像になります。
## 必要なもの
- スカルピー
- オーブン
- 針金
- 塗料
- 印刷シール
スパチュラはなくてもいいです。あまり使ってない。カッターとかハサミなど日常品は省略しています。オーブンはスカルピーが有毒なので別なものを買ったほうがいいです。塗装はアクリル絵の具で厚塗りを重ねることで完全に塗ることができ、仕上げスプレーを使うことでザラザラを消すことができます。ただし、塗装スプレーを使ったほうが手っ取り早いです。顔は印刷シール使うと簡単です。焼いたあとカットしてます。
## 具体的な手順
- 粘土をこねる
- 無水エタノールで表面処理
- 焼く
- カットとやすりで修正と表面処理
- スプレーで肌色、服全体を塗る
- ラッカー系塗料で細部を塗る
- 光沢スプレーなどで仕上げ
## ポイント
- 髪の毛は細くすると見栄えが良くなるけど、耐久性も下がる
- それぞれの部位は思った以上に小さくする必要があります。大きくなりがちです。
- 固定できるポーズが重要。この辺はあとに響くので見栄えとのバランスが難しいです。
- 一気に焼いてはいけない。小さい部位ごとに完成させていくイメージ。
- 納得行くまで粘土をこねる。とりあえず完成イメージを作る。1日置いてみる。この繰り返しが一番の近道。すぐに焼いてはいけない。
- ただし、焼く練習は必要。まずは小さいものや髪の毛を焼いてみよう。
![](https://raw.githubusercontent.com/syui/img/master/other/figure_04.jpg)
## 表面処理とラッカー系塗料
最初はアクリル絵の具でそのまま塗っているだけでしたが、表面処理とラッカー系塗料を行うと、はじめて市販のフィギュアっぽくなりました。それまでは明らかに自作という感じでした。
<div style="text-align:center;">
<p>左が市販、右が自作</p>
</div>
![](https://raw.githubusercontent.com/syui/img/master/other/figure_06.jpg)
では、表面処理とは何を指すのでしょう。
表面処理は主に固める前と後で分けられます。
固める前は無水エタノールなどでなめらかにすること。固めた後はやすりなどで削ることです。
ラッカー系塗料がおすすめです。ただし、換気が必要です。
## 磁石と輪っか
磁石を頭に入れる事で輪っかを設置しやすくなります。
![](https://raw.githubusercontent.com/syui/img/master/other/figure_05.jpg)