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hugo/content/blog/2017-04-29-mmd.md

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2024-04-23 13:21:26 +00:00
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date = "2017-04-29"
tags = ["mmd"]
title = "blender+pmx+unity"
slug = "mmd"
+++
Unityの最新バージョンでMMDのpmxがプラグインで読み込めないので、Blenderで変換してから読み込むことに。
まずは、Blender本体をインスール。その後起動して終了することで設定フォルダが作成される。
https://blender.jp/
設定フォルダは以下のようになっている。ディレクトリ構造例も載せる。ディレクトリは`File > Save Startup file...`で作成される。
```bash
Windows :~/AppData/Roaming/Blender Foundation/Blender/$version/scripts/addons
Mac : ~/Library/Application Support/Blender/$version/scripts/addons
Linux : ~/.config/blender/$version/scripts/addons
### example
~/Library/Application Support/Blender/$version/scripts/addons/mmd_tools/__init__.py
```
次に、`File > User Preferences...(Cmd+,)`でアドオンを選択し、検索からチェックを入れる。項目がなければ一旦更新する。
次に、`File > Import`からpmxを読み込めるようになってるので読み込む。
ファイルをエクスポートして、それをUnityで読み込む。
追記 :
その後もう一度試してみたら変なエラーが出たりしてるけど、一応、Unityのプラグインで読み込めた。