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hugo/content/blog/2024-06-13-pc.md

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2024-04-23 13:28:33 +00:00
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date = "2024-06-13"
tags = ["pc"]
title = "displayのdell g2524hを買った"
slug = "pc"
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今までpcのスペックにあまり興味がありませんでした。
gpuを買ったときにもいいましたがdisplayも同じで、例えば、画質の良さとか個人的にはどうでもよかった。
もちろん、画質が良いに越したことはないのでしょうけど、そこまで気にしていないというか、そんな感じでした。
ですが、ゲーム開発していると気になってきたので`dell g2524h`というdisplayを買ってみました。
|名前|スペック|値段|
|---|---|---|
|[dell g2524h](https://www.dell.com/ja-jp/shop/dell-25-%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%9F%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%83%A2%E3%83%8B%E3%82%BF%E3%83%BC-g2524h/apd/210-bhxm/)|FHD(1920x1080) / IPS / 240 Hz / 0.5 ms|JPY 28,800|
gpuもそうですけど、あんまり詳しくないんですよね。個人的に理解しているところはあるけど、それが合ってるのかわからない。
例えば、gpuは計算機。何を計算するのかというと主に描写のための計算です。ゲームは描写です。ですから主にゲームの描写に使われることが多いという理解。
displayはその描写の出力先です。フレッシュレートというものがあり、ある時間内にどれだけ出力できるか数値で表します。例えば、1秒間に1回と3回の性能の違いがあれば、後者のほうが滑らかに映ります。
いくらgpuが時間内に計算できても出力先にそれを表示できる性能がなければ表示することはできません。
ということで、ゲームを開発してて特に動きが残像のようになって良くないと思ったので買いました。使っていたのは`60 Hz`です。
displayはbenqのやつしか買ってこなかったんですけど、今回は違うメーカーのやつを買いました。